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我必须在 Qt C++ 中绘制一个锥形渐变,但我不能使用 QConicalGradient。我确实有线性渐变,但我不知道如何制作圆锥形渐变。我不想要完成的代码,但我要求一个简单的算法。
for(int y = 0; y < image.height(); y++){
QRgb *line = (QRgb *)image.scanLine(y);
for(int x = 0; x < image.width(); x++){
QPoint currentPoint(x, y);
QPoint relativeToCenter = currentPoint - centerPoint;
float angle = atan2(relativeToCenter.y(), relativeToCenter.x);
// I have a problem in this line because I don't know how to set a color:
float hue = map(-M_PI, angle, M_PI, 0, 255);
line[x] = (red << 16) + (grn << 8) + blue;
}
}
你能帮帮我吗?
最佳答案
这是一些伪代码:
给定一些区域进行绘画,并为渐变定义一个中心...
对于您在区域中绘制的每个点,计算与渐变中心的角度。
// QPoint currentPoint; // created/populated with a x, y value by two for loops
QPoint relativeToCenter = currentPoint - centerPoint;
angle = atan2(relativeToCenter.y(), relativeToCenter.x());
然后使用线性渐变或某种映射函数将该角度映射到颜色。
float hue = map(-PI, angle, PI, 0, 255); // convert angle in radians to value
// between 0 and 255
绘制该像素,并为您所在区域的每个像素重复。
编辑:根据渐变模式,您需要创建不同的 QColor
像素。例如,如果你有一个“彩虹”渐变,只是从一种色调到另一种色调,你可以使用这样的线性映射函数:
float map(float x1, float x, float x2, float y1, float y2)
{
if(true){
if(x<x1)
x = x1;
if(x>x2)
x = x2;
}
return y1 + (y2-y1)/(x2-x1)*(x-x1);
}
然后使用输出值创建一个 QColor
对象:
float hue = map(-PI, angle, PI, 0, 255); // convert angle in radians to value
// between 0 and 255
QColor c;
c.setHsl( (int) hue, 255, 255);
然后将此 QColor
对象与您正在使用的 QPainter
或 QBrush
或 QPen
一起使用。或者,如果您将 qRgb 值放回:
line[x] = c.rgb();
http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qcolor.html
希望对您有所帮助。
关于c++ - Qt 中的锥形渐变(无 QConicalGradient),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15344163/
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