- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
所以现在我有这样的东西(过于简单化):
class Person
{
unsigned int ID:
........
};
class ClassManager
{
std::vector<Person*> _Persons;
Person* create()
{
Person* person = new Person();
unsigned int id = _Persons.size();
person->ID = id;
_Persons.push_back(person);
}
Person* get(unsigned int ID)
{
return _Persions[ID];
}
};
我想知道这样的事情是否会更有效率:
class ClassManager
{
static const unsigned int DEFAULT_COUNT = 4
Person* memoryPool;
unsigned int count;
unsigned int index;
void init()
{
memoryPool = new Person[DEFAULT_COUNT];
count = DEFAULT_COUNT;
index = 0;
}
Person* create()
{
Person* person = &memoryPool[index];
person->ID = index;
index += 1;
return person;
}
Person* get(unsigned int ID)
{
return &memoryPool(ID);
}
};
....如果我需要更多人,我会调整内存池的大小。再一次,这只是我计划制作的一个非常简化的版本。我只有一堆这样的对象和每个对象的对象管理器,为每个对象管理器提供一个内存池可能比动态创建每个单独的对象(可能有数百个)更有效。
这会是更好的方法吗?谢谢。
最佳答案
第二种方法当然更有效。与分配大量对象相比,分配每个单个对象的成本更高。
您的代码示例中缺少的是在管理器的创建函数中处理池耗尽(可能是由于代码示例过于简单)。
此外,您可能需要考虑重用分配的对象,即在不再需要时重用 Person 实例。这将使您无需分配更多对象。
考虑为抽象对象的内存池使用模板类,并将这样的池类嵌入到每个对象管理器中——为该管理器的对象类型实例化。一旦不再需要某个对象,就应该将其返回给管理器并放入池中以供重用。
关于c++ - 类管理器 - 内存池?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16698199/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!