- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我们有一个浮点类型的 XType,其中有两个数字:
XType const a = 1.2345
XType const b = 1.2300
然后我想要一个函数 IsClose(XType const f1,XType const f2,unsigned const truncated_figures) 这样
// the numbers are equal if the last two figures are ignored (1.23 == 1.23)
IsClose<XType>(a,b,2) == true
// the numbers are not equal if only the last is ignored (1.234 != 1.230)
IsClose<XType>(a,b,1) == false
到目前为止,我遇到了这个丑陋的烂摊子,但我还没有说服自己这是正确的:
// check if two floating point numbers are close to within "figures_tolerance" figures of precision for the applicable type
template <typename FloatType>
bool const IsClose(FloatType const f1, FloatType const f2, unsigned const figures_tolerance)
{
FloatType const tolerance_exponent = std::pow(10.0,figures_tolerance);
FloatType const tolerance =
std::pow(tolerance_exponent,std::log10(f1)) *
std::numeric_limits<FloatType>::epsilon()
;
return std::abs(f1 - f2) < tolerance;
}
我的理由是公差应该是提高到数量超过或子种子 1.0(epsilon 所基于的有效数字)的数量级的 epsilon。这有意义吗?有没有更好、更可靠的方法?
编辑:我使用模板函数的解决方案如下(它基于下面 user763305 的回答)
// check if two floating point numbers are within the last n digits of precision for the
// largest of the two numbers being compared.
template <typename FloatType>
bool const IsWithinPrecision(FloatType const f1, FloatType const f2, unsigned const n = 1U)
{
FloatType const f_ref = std::max(std::abs(f1), std::abs(f2));
FloatType const distance = std::abs(f1 - f2);
FloatType const e = std::numeric_limits<FloatType>::epsilon();
return distance < std::pow((FloatType) 10.0, (FloatType) n) * e * f_ref;
}
最佳答案
要测试两个数字是否在彼此的 n
有效数字范围内,请使用不等式
abs(a - b) < pow(0.1, n) * max(abs(a), abs(b))
但是,我通常发现测试有效数字的数量是否至少是有效数字的最大可能数量(给定浮点类型的精度)减去 n
更有用。这可以使用不等式来完成
abs(a - b) < pow(10.0, n) * std::numeric_limits<...>::epsilon() * max(abs(a), abs(b))
换句话说,n
是我们因舍入误差丢失 的有效位数。像 n = 2
或 3
这样的东西通常在实践中有效。
之所以可行,是因为 float a
和 a
下方和上方的下一个可表示 float 之间的距离位于
0.5 * std::numeric_limits<...>::epsilon() * abs(a)
和
std::numeric_limits<...>::epsilon() * abs(a)
此外,如果您处理的是非常小的数,或者更准确地说,是非正规数,则上述不等式将不起作用。那么你应该改用不等式
abs(a - b) < pow(10.0, n) * max(
std::numeric_limits<...>::epsilon() * max(abs(a), abs(b)),
std::numeric_limits<...>::denorm_min()
)
关于c++ - 如何检查两个数字是否在浮点类型精度限制的 "x"有效数字范围内?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17380970/
关于这个话题已经说了很多,但是我找不到我的问题的确切答案。 JavaScript 无法准确表示 0.1 等小数,这是可以理解的。 例如,由于乘法运算期间发生舍入误差,这是正确的: 0.1 * 3 ==
在 zig 中,可以使用“{d}”以十进制表示法打印浮点值。这将自动以全精度打印该值。有没有办法指定位数?是针对每个值,还是作为某种全局设置? 最佳答案 这将限制小数点后的位数,四舍五入和零填充: f
我正在进行的项目需要高精度。减法时我遇到的问题在这里说明: >> 1-0.9999999999999999 ans = 1.1102e-16 >> 1-0.99999999999999999 ans
是否可以使变量本身的精度成为将在运行时定义的变量? 说,如果我尝试编译: SUBROUTINE FOO( VARIABLE, PRECISION_VALUE ) IMPLICI
我正在查询 SQLite 数据库以获取纬度/经度详细信息。 SELECT * FROM tblMain where latitude > -33.866 and latitude 151.20
我一直使用下划线将整数定义为 Fortran 中的特定类型。 下面是一段代码,用于演示 1_8 的含义,例如: program main implicit none integer(2)
我正在寻找一种方法来告诉 pint 要打印多少个有效数字。例如,当我输入以下内容时: import pint ureg = pint.UnitRegistry() print(3*ureg.m /9)
我正在从事一个项目,目标是从山上追踪动物。在第一个实地考察季中,我们使用了 OpenTags 和经过校准的摄像头,虽然可以正常工作,但需要大量的处理/校准,而且至关重要的是,当系统出现问题时无法提供任
在 JavaScript 中有没有一种方法可以确定一个数除以另一个数是否会得到整数?就像 18.4/0.002 给我们 9200,但是 18.4/0.1 给我们 183.99999999999997。
我正在尝试使用 Big.js 在 javascript 中完成此计算 r = (a * b)/ sqrt( ( a*sin(θ) )^2 + ( b*cos(θ) )^2 ) 我也试过 math.js
我有这个片段着色器代码,它在 iOS 模拟器(非视网膜)和 iPad2(非视网膜)之间显示不同: highp vec2 textCoord; textCoord.x = gl_Fr
这个问题在这里已经有了答案: C++ calculating more precise than double or long double (2 个答案) 关闭 6 年前。 是否有任何浮点类型在小
我似乎一直困惑的三个问题: 为什么代码是 x & ~077比这行代码 x & 0177700 更好。是因为精度损失较小吗? 为什么此代码对于设置数字中的第 5 位不正确? num = num + 0x
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Precision of Floating Point 我正在尝试使用一些 float 来计算概率,但我的最
由于微 Controller 的精度,我定义了一个包含两个 float 比率的符号,而不是直接写结果。 #define INTERVAL (0.01F/0.499F) 代替 #defi
我试图比较这 3 种搜索算法,起初我使用 time.h 库但没有任何反应,输出始终是 0.00000 秒。现在我试图在循环中使用一些计数器。但我在这里也有问题, 任何人都可以帮我处理代码吗? 这是我的
char buf[10]; int counter, x = 0; snprintf (buf, sizeof buf , "%.100d%n", x, &counter); printf("Coun
我注意到在评估向量时对我来说是不可预测的行为。直接执行它与在循环中进行索引似乎是完全不同的。谁能帮我解决这个问题?我知道可能在它如何进行每个操作中都有解释,所以我需要一些关于如何查找它的键 多谢指教提
我想在我的应用程序中使用精确的 gps 定位。所以我遵循了一个简单的教程(LocationManager 的基本用法,明确要求 GPS 提供商,要求更新 0 ms,0 m)并创建了一个应用程序。我对更
float 在 1.0f 和 0.0f 之间有多少位精度,这样每个值都可以唯一表示? 例如,如果第一个小数 float 不能表示 0.13f,答案就是 float 只有一位精度。 最佳答案 std::
我是一名优秀的程序员,十分优秀!