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c++ - 使用 QNetworkAccessManager 请求

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:48:29 24 4
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我在使用 QNetworkAccessManager 从 get 请求中获取回复时遇到了一个奇怪的问题。

这是类的代码:

请求者.h

#ifndef REQUESTER_H
#define REQUESTER_H

#include <QtNetwork/QNetworkAccessManager>
#include <QtNetwork/QNetworkReply>
#include <QtCore/QtCore>
#include <QVector>
#include <QObject>
#include <QMessageBox>

class Requester : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Requester(QObject *parent = 0);
~Requester();
QString get_last_reply();
void send_request();
private:
QNetworkAccessManager *manager;
QVector<QString> replies;
private slots:
void get_reply(QNetworkReply *reply);
void get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err);
};

#endif // REQUESTER_H

请求者.cpp

#include "requester.h"

Requester::Requester(QObject *p)
: QObject(p)
, manager(new QNetworkAccessManager)
{
QObject::connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
}

Requester::~Requester() {
delete manager;
}

void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply) {
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();
}

void Requester::get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError err) {
QMessageBox msg;
msg.setText(QString::number(err));
msg.setStandardButtons(QMessageBox::Discard);
msg.exec();
}

QString Requester::get_last_reply() {
if(!(replies.isEmpty())) {
QString res = replies.back();
replies.pop_back();
return res;
}
return "";
}

void Requester::send_request() {
QNetworkRequest request;
request.setUrl(QUrl("http://127.0.0.1"));
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
}

回复是通过这个函数写在textEdit中的

void MainWindow::ret_out(QString str) {
ui->out->setText(str);
}

现在是main.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
Requester req;
req.send_request();
//QMessageBox *msg = new QMessageBox;
//msg->exec();
QString buf = req.get_last_reply();
w.show();
w.ret_out(buf);
return a.exec();
}

使用这段代码,我得到了空的 textEdit。但是如果取消注释

QMessageBox *msg = new QMessageBox;
msg->exec();

在 Requester::send_request 或 main.cpp 中然后 textEdit 包含服务器应答。

新更新

现在我有了这段代码并且可以正常工作。也许这不是最好的变体,但我会非常高兴地听取您的建议:)

void Requester::send_request(QUrl url) {
QEventLoop loop;
loop.connect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.connect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
QNetworkRequest request;
request.setUrl(url);
request.setRawHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.17 (KHTML, like Gecko) Chrome/24.0.1312.60 Safari/537.17");
manager->get(request);
loop.exec(QEventLoop::AllEvents);
loop.disconnect(manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(get_reply(QNetworkReply*)));
loop.disconnect(this, SIGNAL(done()), &loop, SLOT(quit()));
}

最佳答案

正如我之前在评论中所写,这段代码有几个问题,但主要问题是最后一个,所以如果您不关心其他建议,请跳到那个。

1) QVector回复;

你应该考虑在这里使用QStringList

2) QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError))); QByteArray res = reply->readAll();

您应该在完成信号管理的同时在构造函数中执行此操作。

3) QNetworkAccessManager *管理器;

没有必要在堆上分配这个对象,而且在类构造函数中手动构造,在类析构函数中手动删除它也有额外的负担。您可以简单地在堆栈上分配此对象而不会出现问题,这样代码会稍微简单一些。

4) QByteArray res = reply->readAll();

你可能不需要这里的临时变量。

5) QString data = res.data();

你需要确定编码,所以我建议写这样的东西:

QString data = QString::fromUtf8(reply->readAll());

QString data = QString::fromLatin1(reply->readAll());

QString data = QString::fromLocal8Bit(reply->readAll());

6) replies.push_back(数据);

这不是 Qt 风格。你可以考虑这个:

replies.append(数据);

7) w.ret_out(buf);

您在进入 Qt 事件循环之前要求这样做。当您的插槽处理程序被调用完成时,您应该使用 setText() 编写 ui 元素。试试这个:

void Requester::get_reply(QNetworkReply *reply) {
QObject::connect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
QByteArray res = reply->readAll();
QString data = res.data();
replies.push_back(data);
QObject::disconnect(reply, SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)), this, SLOT(get_reply_error(QNetworkReply::NetworkError)));
reply->deleteLater();

ui->out->setText(data); // You will need access the "ui" here obviously, or the main window needs access to the Requester object, and the signal-slot has to be connected in there.
}

您还可以通过实例化它来设置“本地”QEventLoop,但最好将它留在主应用程序事件循环中,即 return a.exec();

请注意,QtNetwork API 是异步的,它需要一个事件循环才能工作。它不是阻塞的,因为如果没有为最终用户提供额外的工作线程管理,这对于 UI 应用程序来说是不幸的。这就是神秘的 QDialog::exec() 代码“修复”您的代码的原因,因为那是一个事件循环。然而,在这种特殊情况下,这似乎不是一个很好的解决办法,所以我建议使用前面提到的主应用程序事件循环,就像在这种情况下可能存在的绝大多数应用程序一样。

在您新上传的代码中,有两个问题:

...MainWindow, SLOT(MainWindow::ret_out(QString))...

1) 您的请求者类在任何可用的堆上似乎都没有 MainWindow 对象。

2) MainWindow::ret_out(QString) 是错误的...就像您不使用其他插槽一样。您应该将 MainWindow::范围放在那里...

关于c++ - 使用 QNetworkAccessManager 请求,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19206260/

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