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我是这个网站和编程世界的新手。所以,请耐心等待我:)
我阅读了三的规则,并且了解了复制构造函数和赋值运算符的工作原理。所以我了解到,C++ 提供的默认对象提供了对象的浅拷贝(或按成员方式)。
我的问题是......如果类有一个成员指针(指向动态分配的内存),默认的赋值运算符,只会将指针中保存的地址从原始对象复制到对象的指针被分配给。但这不会造成内存泄漏吗?例如下面的代码:
class GCharacter //Game Character
{
private:
std::string name;
int capacity; //the capacity of our tool array
int used; //the nr of elements that we've actually used in that tool array
std::string* toolHolder; //string pointer that will be able to reference our ToolArray;
public:
static const int DEFAULT_CAPACITY = 5;
//Constructor
GCharacter(std::string n = "John", int cap = DEFAULT_CAPACITY)
:name(n), capacity(cap), used(0), toolHolder(new string[cap])
{
}
}
int main()
{ GCharacter gc1("BoB", 5);
GCharacter gc2("Terry", 5);
gc2 = gc1;
GCharacter gc3 = gc1;
return 0;
}
因此,在这段代码中,当创建 gc1 时,gc1.toolHolder 保存一些动态分配的 5 个字符串内存的地址。比方说,地址 125。之后,创建 gc2 并为 5 个字符串动态分配内存,假设 gc2.toolHolder 保存地址 135。
下一行代码调用默认赋值运算符,并提供从 gc1 的每个成员到 gc2 的浅拷贝。这意味着现在指针 gc2.toolHolder 也持有地址 125,我们不能再访问地址 135 处的内存。那么默认赋值运算符,在这种情况下,会造成内存泄漏吗? ...还是我理解有误??
另外,另一个问题,在默认复制构造函数的情况下,因为它只在不存在的对象上调用,这意味着 gc3.toolHolder 将没有机会分配新内存,比方说, 在地址 145?它只会接收存储在 gc1.toolHolder 中的地址吗?
要尝试更具体...我要问的是它是否与上面的情况相同,除了我们只有两个指针 gc3.toolHolder 和 gc1.toolHolder,引用相同的地址 125,没有 gc3.toolHolder动态分配 5 个字符串的新内存。
长话短说,当我们实例化一个有指向动态分配内存的指针成员变量的类时,默认的赋值运算符会不会导致内存泄漏?和默认的复制构造函数共享指向相同分配内存的指针?
感谢您的宝贵时间!
最佳答案
您遇到的内存泄漏是缺少析构函数来释放构造函数中使用new
分配的内存,您需要:
~GCharacter() { delete[] toolHolder; }
如果你添加这个,你会看到你遇到的第二个问题:默认生成的复制构造函数和赋值只是复制/分配指针,因此当你有一个拷贝并且原始和拷贝都超出范围时,它们将两者都试图删除内存。这种双重释放当然是比内存泄漏大得多的问题,因为它很可能会破坏内存。
也就是说,您想添加自己的复制构造函数和赋值运算符并正确实现它。在这种情况下,它意味着为拷贝的 toolHolder
分配内存。通常,阅读有关 Rule of Five
的信息何时为您的类实现哪组方法。
关于c++ - 当浅拷贝指针时,默认的赋值运算符是否会造成内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19483022/
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