- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
问题
我正在尝试使用 MinGW 的 g++ 编译一段非常简单的代码,该代码使用 SFML 图形库(用于 OpenGL)。我的链接语句如下所示:
g++ -o hello.exe hello.o -Llib -lsfml-window-s -lsfml-system-s -lglew32s -lgdi32 -lopengl32
当我运行它时,出现一条 Windows 消息“ld.exe 已停止工作”,命令行响应为:
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: BFD (GNU Binutils) 2.23.2 assertion fail ../../binutils-2.23.2/bfd/cofflink.c:2
89
collect2.exe: error: ld returned 5 exit status
以下链接语句确实有效(但是它要求我使用不理想的动态库):
g++ -o hello.exe hello.cpp -Iinclude -Llib -lsfml-window -lsfml-system -lglew32s -lgdi32 -lopengl32
我的代码如下所示:(它来自 open.gl 网站上的教程)
// Link statically with GLEW
#define SFML_STATIC
#define GLEW_STATIC
// Headers
#include <GL/glew.h>
#include <SFML/Window.hpp>
#include <iostream>
// Shader sources
const GLchar* vertexSource =
"#version 150 core\n"
"in vec2 position;"
"void main() {"
" gl_Position = vec4(position, 0.0, 1.0);"
"}";
const GLchar* fragmentSource =
"#version 150 core\n"
"out vec4 outColor;"
"void main() {"
" outColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);"
"}";
int main()
{
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600, 32), "OpenGL", sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close);
// Initialize GLEW
glewExperimental = GL_TRUE;
glewInit();
// Create Vertex Array Object
GLuint vao;
glGenVertexArrays(1, &vao);
glBindVertexArray(vao);
// Create a Vertex Buffer Object and copy the vertex data to it
GLuint vbo;
glGenBuffers(1, &vbo);
GLfloat vertices[] = {
0.0f, 0.5f,
0.5f, -0.5f,
-0.5f, -0.5f
};
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);
// Create and compile the vertex shader
GLuint vertexShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
glShaderSource(vertexShader, 1, &vertexSource, NULL);
glCompileShader(vertexShader);
// Create and compile the fragment shader
GLuint fragmentShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
glShaderSource(fragmentShader, 1, &fragmentSource, NULL);
glCompileShader(fragmentShader);
// Link the vertex and fragment shader into a shader program
GLuint shaderProgram = glCreateProgram();
glAttachShader(shaderProgram, vertexShader);
glAttachShader(shaderProgram, fragmentShader);
glBindFragDataLocation(shaderProgram, 0, "outColor");
glLinkProgram(shaderProgram);
glUseProgram(shaderProgram);
// Specify the layout of the vertex data
GLint posAttrib = glGetAttribLocation(shaderProgram, "position");
glEnableVertexAttribArray(posAttrib);
glVertexAttribPointer(posAttrib, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);
while (window.isOpen())
{
sf::Event windowEvent;
while (window.pollEvent(windowEvent))
{
switch (windowEvent.type)
{
case sf::Event::Closed:
window.close();
break;
}
}
// Clear the screen to black
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Draw a triangle from the 3 vertices
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
// Swap buffers
window.display();
}
glDeleteProgram(shaderProgram);
glDeleteShader(fragmentShader);
glDeleteShader(vertexShader);
glDeleteBuffers(1, &vbo);
glDeleteVertexArrays(1, &vao);
}
我已经尝试过的
最佳答案
我一直在努力解决同样的问题,并通过从链接库中删除 opengl32 解决了这个问题。我认为这可能是由于 SFML 已经链接了 OpenGL 和 GLEW。自己链接到 GLEW 会导致多个定义,而链接到 OpenGL 似乎会导致此崩溃。
关于c++ - MinGW - ld.exe 在链接 SFML 静态库时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22671976/
我正在努力处理不同的 R 可执行文件。在批处理文件中运行命令行时,R.exe(带或不带 CMD BATCH 选项)、Rcmd.exe、Rscript.exe 和 Rterm.exe 有什么区别? 两者
这个问题是我之前问题的一个答案的扩展:how to save user registration in the exe... (C#) . 这个想法本身对我来说仍然很新,但它似乎是合理的。我第一次尝试
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 关闭 12 年前。 Improve thi
我正在使用 React VR 制作一个 WebVR 应用程序。我将使用 Oculus Rift 和 HTC-Vive 测试该应用程序。我正在使用浏览器 Firefox Nightly 来访问 WebV
当我从 A.exe(位于 c:/my_software/FOLDER_A/A.exe)运行 B.exe(位于 c:/my_software/FOLDER_B/B.exe)时,两者均使用 cx_Free
我有一个以前的程序员留下的exe(GUI),它是在cpp中完成的,但是我需要禁用程序中的一些键盘键,因为当它们被意外击中时,这是不可取的。我正在使用 Windows。 我能否编写一个程序来在 Wind
这不是以下 SO 问题的重复: How do I tell if a win32 application uses the .NET runtime . 如果给定的 exe 文件是 .net exe
我刚刚安装了 ActivePython 3.6 的 64 位版本,发现它包含三个可执行文件,它们报告相同的版本信息,大小相同,但不完全相同,即peer fc.exe。我有 python.exe pyt
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
有哪些方法可以保护exe文件免遭逆向工程。有很多打包工具可以打包exe文件。这种方法在http://c-madeeasy.blogspot.com/2011/07/protecting-your-c-
仅当应用“X”(Inspect.exe | Narrator.exe | Magnify.exe)正在运行时,我才能在 Windows 应用程序中获取一些 IUIAutomationElements。
我正在编写一个创建 Windows 服务的程序。所以我需要两个 .exe 文件——一个用于程序,创建服务,另一个用于服务本身。但是我想将这两个文件合二为一。我有以下想法 - 打开 .exe 文件,我想
我有一个 UWP 应用,我需要从 users %appdata% 文件夹中启动一个 .Exe 文件。 我不知道如何找到 %appdata% 或如何启动 Exe 文件。 我已经查看了所有解决方案,但没有
我最近安装了 Visual Studio 2017,MSBuild.exe 不是应该自带的吗? bash 脚本之一正在调用它,但找不到任何东西。 这是 build.bat 产生错误的部分(您可以看到整
我正在我自己的代码中尝试来自 Mad-collections(用于在 exe 中添加/删除或更新资源的单元)中 Madres 单元的不同功能。这适用于小型资源(小于 50 MB),但对于较大的资源(大
什么是PreEmptive Protection Dotfuscator exe文件的Map.Xml和Dotfuscator1.Xml文件。我应该出于某种原因保留它们,还是项目 exe 文件组装需要它
我最近接手了一个项目,我不确定最后一个人是如何调试这个的......我有两个可执行文件,一个最终运行另一个。我将它们称为 exe1 和 exe2。这些是用 C# 创建的,我使用 Visual Stud
如何从 REBOL 脚本创建 Windows 可执行文件 (.exe)?有任何说明或视频吗? 最佳答案 使用 Rebol 2 最简单的方法是使用 SDK - 尽管这需要花钱购买许可证。该方法称为封装。
我正在尝试打开下载的 .exe 文件,但它在打开后立即关闭。有什么可能的方法可以让我打开它更长的时间来阅读内容。 最佳答案 它可能是一个控制台应用程序而不是一个 GUI 应用程序。使用命令提示符运行
我想运行一个位于以下目录中的应用程序: C:\LCR 12\stu.exe 使用 AutoIt,运行上述 stu.exe 文件的代码是什么? 最佳答案 像这样: Run("C:\LCR 12\stu.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!