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c++ - 如何捕捉被阻止窗口的点击?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:42:08 25 4
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我的Qt项目中有两个窗口:parant和child。子窗口是模态的,因此系统会忽略对父窗口的所有点击。我需要对父窗口内部的鼠标点击使用react(我知道这是一个奇怪的要求,但我无法说服客户不要询问)。

那么我们有什么:父窗口被禁用(因为子窗口打开并且是模态的)。我需要在这个被阻止(禁用)的窗口上捕捉鼠标点击。

我看到了两种方法:

  1. 模拟子窗口的模态。这是我目前的临时解决方案:我在子窗口的代码中注释掉了 setWindowModality(Qt::WindowModal); 行(即子窗口现在不是模态的),所以我可以捕捉鼠标点击在父窗口上。我为父窗口设置了 eventFilter() 以忽略大部分操作。此解决方案有效,但看起来错误且粗糙。

  2. 找到在禁用窗口上捕获鼠标事件的方法。不幸的是,我无法通过 eventFilter() 捕获它(因为父窗口的输入被阻止)。 您看到其他方法了吗?

或者您看到了其他方法吗?

最佳答案

这可以通过在子窗口内的父窗口上安装事件过滤器来完成。

这是我做的一个示例项目来演示它:

untitled3.pro:

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = untitled3
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
form.cpp

HEADERS += mainwindow.h \
form.h

FORMS += mainwindow.ui \
form.ui

form.h:

#ifndef FORM_H
#define FORM_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class Form;
}

class Form : public QDialog
{
Q_OBJECT

public:
explicit Form(QWidget *parent = 0);
~Form();

protected:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);

private:
Ui::Form *ui;
};

#endif // FORM_H

form.cpp:

#include "form.h"
#include "ui_form.h"

Form::Form(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Form)
{
ui->setupUi(this);

parentWidget()->installEventFilter(this);
}

Form::~Form()
{
delete ui;
}

bool Form::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
return QObject::eventFilter(obj, event);
}

主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

class Form;

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private:
Ui::MainWindow *ui;
Form *f;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "form.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
f = new Form(this);


connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), f, SLOT(show()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

form.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Form</class>
<widget class="QDialog" name="Form">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Dialog</string>
</property>
<widget class="QDialogButtonBox" name="buttonBox">
<property name="geometry">
<rect>
<x>30</x>
<y>240</y>
<width>341</width>
<height>32</height>
</rect>
</property>
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<property name="standardButtons">
<set>QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok</set>
</property>
</widget>
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="geometry">
<rect>
<x>190</x>
<y>40</y>
<width>46</width>
<height>13</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>zz</string>
</property>
</widget>
</widget>
<resources/>
<connections>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>accepted()</signal>
<receiver>Form</receiver>
<slot>accept()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>248</x>
<y>254</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>157</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
<connection>
<sender>buttonBox</sender>
<signal>rejected()</signal>
<receiver>Form</receiver>
<slot>reject()</slot>
<hints>
<hint type="sourcelabel">
<x>316</x>
<y>260</y>
</hint>
<hint type="destinationlabel">
<x>286</x>
<y>274</y>
</hint>
</hints>
</connection>
</connections>
</ui>

主窗口.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>200</x>
<y>40</y>
<width>75</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>Push</string>
</property>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>21</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();

return a.exec();
}

结果是子部件失去焦点但始终停留在父部件之上。让我知道这是否是您要找的。

关于c++ - 如何捕捉被阻止窗口的点击?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26801429/

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