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我想创建一个类似于 enum
的变量,它是指向 A 类、B 类或空类的指针。
它看起来像这样:
#include "A.h"
#include "B.h"
enum Foo{
A,
B,
Empty
};
int main(){
Foo bar = new A();
bar.print();
bar = Empty;
if ( bar == Empty )
// do stuff
return 0;
}
有这样的可能吗?我该怎么做?
最佳答案
您是否考虑过使用多态性?
我想指针最适合这里。指向基类的指针也可以指向其子类之一或 null/0 - 几乎是您想要的。
如果您的A
和B
可以从公共(public)基类继承:
class A : public Base{...};
class B : public Base{...};
您的代码可能如下所示:
int main(){
Base * bar = new A();
bar->print();
delete bar; //to release A
bar = 0;
if(bar == 0){
// do stuff
}
return 0;
}
此外,要像这样使用 bar->print()
,请确保您首先在 Base
类中声明了它(这样编译器就知道分配给 Base * bar
可以使用,例如:
class Base{
public:
virtual void print(){...}
};
关于c++ - 创建可以包含不同类的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27467335/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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