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algorithm - 图像失真算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:34:48 25 4
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我正在尝试想出一种扭曲图像的方法,类似于此处的示例: http://tinypic.com/r/16gn60o/7

想法是删除原始图像中的任何硬线。我希望原始图像“大致相同”,而不是您在某些屏保或类似内容中看到的硬漩涡效果。

任何指示或想法都会很棒!

最佳答案

您可以制作一个将像素径向推出的“图章”。也就是说,预先计算一个映射(对于比您的图像小的补丁),该映射将像素从补丁的中心带到更远一点的点,并使该位移从中心的零开始,随半径增长,然后当您接近补丁的边界时变得更小,因此它在边缘处为零。然后在图像周围的随机点应用这种变形,直到覆盖整个图像。

请注意,这实际上会使边缘锐化一点,但会使它们不直,就像您的示例图像一样。请注意,在示例中,边缘实际上更锐利和清晰(例如,请参见狗右耳的边缘),但不是直的,所以我假设这就是您所说的“硬”。

关于algorithm - 图像失真算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3810009/

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