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看完Red Blob Games的精彩article on heaxgon tile maps and their coordinates .
我想知道如何编写一个 SQL 查询来返回围绕居中图 block 的图 block ,最大范围为 X。(假设文章中涵盖的“轴向坐标”)
我最初的一个简单想法是
WHERE x BETWEEN tile_x - 1 AND tile_x + 1 AND y BETWEEN tile_y - 1 AND tile_y + 1
但这会返回太多的图 block ,以创建更像菱形而不是圆形的方式返回,这正是我需要的。
不幸的是,我还没有找到一个决定性的答案,也许这里有人可以给我一个提示。
我已经想过一些关于坐标总和的技巧,以及它们是否大于或小于范围,但这不适用于轴坐标。
最佳答案
从链接文章中的图表来看,似乎是这样的
where (x between tile_x and tile_x + 1) and (y between tile_y - 1 and tile_y + 1)
or (x = tile_x - 1) and (y = tile_y)
应该可以
如果你想从给定的瓦片 (x, y)
中找到 n
距离内的瓦片 (tile_x, tile_y)
,如果通过将 0.5
添加到与给定图 block 具有奇数距离的每一行的 x
坐标来修改 x 坐标,将会更容易,这样对称性会增加:
-1.5 -0.5 0.5 1.5
-2 -1 0 1 2
-2.5 -1.5 -0.5 0.5 1.5 2.5
-3 -2 -1 0 1 2 3
-2.5 -1.5 -0.5 0.5 1.5 2.5
-2 -1 0 1 2
-1.5 -0.5 0.5 1.5
这可以使用表达式 tile_x + 0.5 * tile_y%2
随着给定距离内的瓦片数量减少一个
从一行到另一行,给定的(修改的)x 坐标的限制
行是 n - abs(tile_y - y)/2
。
如果
那么瓷砖在距离 n 内abs(tile_y - y) <= n
and abs(tile_x - x + 0.5 * (tile_y-y)%2) <= n - abs(tile_y - y)/2
在 SQL 中:
SELECT tile_x, tile_y
FROM tiles
WHERE ABS(tile_y - y) <= n
AND ABS(tile_x - x +0.5*(tile_y-y)%2) + ABS(tile_y - y) / 2 <= n
关于sql - 根据轴坐标查询 "surrounding hex tiles",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17529282/
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