作者热门文章
- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在寻找 3D 中最近邻搜索的实现。
我目前正在使用 scipy.spatial。问题是我需要非常频繁地更新树/索引,并且使用此实现似乎每次我需要更新时都会重新构建树,从而导致执行时间非常长。
我要解决的任务如下:对于大量的 3D 点,将彼此距离太近(比指定间隙值更近)的点联合起来。
我目前通过遍历点列表来解决这个问题,如果它没有任何太近的邻居,则向索引添加一个新点,如果找到一个邻居,则为该点分配一个邻居的坐标。
如果有任何其他快速替代方案可以解决此问题,我将不胜感激。
最佳答案
对于快速最近邻搜索,我可以推荐 flann ( http://www.cs.ubc.ca/~mariusm/index.php/FLANN/FLANN )。对于点云,我会尝试 PCL ( http://pointclouds.org/ )。两者都有 python 绑定(bind)。
例如,一个想法是使用 PCL 对点进行聚类并联合聚类。 (segmentation.html">http://docs.pointclouds.org/trunk/group_segmentation.html)
关于python - 高效的最近邻搜索特定任务?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17807285/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!