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验证网上步行益智游戏的算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:29:41 26 4
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验证是否已成功建立所有连接并关闭所有连接的最简单算法是什么?

我已经放置了游戏方 block ,游戏已准备就绪,我需要的只是一种算法,用于在用户每次点击每个方 block 时验证并更改连接。

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最佳答案

一种简单的方法是进行经典的“深度优先搜索”(https://en.wikipedia.org/wiki/Depth-first_search),其中图 block 是顶点。创建一个最初为“True”的 bool 变量。将您通过深度优先搜索从源中设法到达的图 block 涂成蓝色,并在用户每次旋转图 block 时刷新。在执行此操作时,检查是否有任何泄漏,如果发生泄漏,则将变量值设置为“False”。如果访问了所有顶点并且变量为“True”,则难题解决了。

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