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我试图了解摊销的复杂性并在网上进行了几次搜索,但我还找不到好的资源。
那么谁能解释一下什么是摊销复杂度以及它如何在 splay 树中每个操作变为 O(lg n)?
最佳答案
对伸展树(Splay Tree)执行的任何操作,无论是插入还是删除..等等,成本都由展开操作决定。因此只考虑展开操作的成本,即在要展开的节点上执行的旋转。
The amortized function is given by a=c+3Rfinal(v)-3Rinitial(v)
其中 a 是摊销成本,c 是实际成本,Rfinal 是展开操作后的等级,Rinitial 是旋转前节点的等级。(任何节点的等级由其子树的高度给出,即 log |S| 其中 S 是其下的节点数)
现在考虑要展开的节点是叶子的最坏情况,因此其初始等级由 0 给出。将其展开到顶部后,即作为根节点,其等级变为 log n,其中 n 是树中节点的总数。
a<= 2+3logn-0
O(logn).
关于algorithm - 什么是 splay 树中的摊销复杂性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19720479/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!