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问题描述:
海中有许多灯塔。海的范围是[1, 10^7] × [1, 10^7]
。
每个灯塔都可以照亮西南和东北地区。光的力量足以覆盖任何距离。
如果灯塔A和B都在照亮区,说明它们可以互相照亮。
输入有 n+1 行:第一行是灯塔的数量。第二行到第n行分别是灯塔的横纵坐标。
输出只有一行:一对可以互相照亮的灯塔。
例如:
输入:
3
2 2
4 3
5 1
输出:
1
注意:
灯塔的坐标是int。所有灯塔的横纵坐标都不一样。
1 ≤ x, y ≤ 10^7
我的代码效率很低。请帮我修改我的代码。非常感谢!
这是我的代码。
#include<stdlib.h>
int main()
{
int n,i,j,s;
int *x,*y;
scanf("%d",&n);
x=(int *)malloc(n*sizeof(int));
y=(int *)malloc(n*sizeof(int));
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d %d",&x[i],&y[i]);
}
s=0;
for(i=0;i<n-1;i++)
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if((x[i]>x[j]&&y[i]>y[j])||(x[i]<x[j]&&y[i]<y[j]))
s++;
}
printf("%d\n",s);
free(x);
free(y);
return 0;
}
最佳答案
我没有足够的声望直接发表评论,所以我会详细并在这里留下答案。
您的算法使用嵌套循环进行配对计算并具有 O(n2) 时间复杂度,这就是您的算法对于大输入速度慢的原因(大在这里并不意味着坐标值,但灯塔的数量)。首先让我们看看我们可以用一个示例输入来优化什么:
3
1 1 (Pa)
2 2 (Pb)
3 3 (Pc
)
使用您的算法,执行逻辑将是:
实际上存在可以消除的冗余计算:
确定新添加的灯塔是否可以被现有灯塔照亮。
注意Pa的NE区域实际上包含Pb的NE区域,所以如果一个新的灯塔落入Pb 的 NE 区域,这隐含地意味着它被 Pa 和 Pb 照亮。所以如果我们在海中有 Pa 和 Pb 并添加 Pc,我们实际上不需要用 P< 计算两次sub>a 和 Pb 分开。
假设我们有以下记录,其中记录了灯塔的照明交叉区域:
一个。计数=0; R={}
b。添加 Pa, R={[(-∞,-∞),(1,1)]->[Pa],[(1,1), (∞,∞)]->[Pa]} ([(-∞,-∞),(1,1)] 和 [(1,1),(∞,∞)]用对角点定义两个矩形区域)
c。加上Pb,Pb在[(1,1),(∞,∞)]中(也就是说[Pa]可以illuminate Pb), 找到[Pa]中所有可以被Pb照亮的灯塔,即Pa, count+=1, R={[(-∞,-∞),(1,1)]->[Pa,Pb], [(-∞,1),(1,2)]->[Pb],[(1,-∞),(2,1)]->[Pb ],[(1,1),(2,2)]->[Pa,Pb],[(1,2), (2,∞)]->[Pb],[(2,1),(∞,2)]->[Pb],[(2 ,2),(∞,∞)]->[Pa,Pb]}
d.添加Pc,Pc在[(2,2),(∞,∞)],找到[Pa,Pb]可以被[Pa,Pb]照亮,也就是Pa, Pb, count+=2, update R (会太长所以这里省略)
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