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algorithm - 在停留在 "road"的假设下寻找连接两点的最短路径?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:28:39 27 4
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我搜索以下问题的名称(以及后来的算法 ;)):找到从点 z0 到 ze 的最短路径,例如路径停留在“道路”上。下图更好地说明了这一点。道路由点 X=(x1,...,xk) 和 Y=(y1,...,yn) 的两个向量定义。我们假设问题并不棘手(即路径 X、Y 不交叉,起点/终点在“道路”上,等等)。我们想找到红线(定义为向量)Z 是连接 z0 和 zend 的最短路径,并且只经过这条路。算法不需要很快。非常感谢任何提示!

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更新:评论后我更改了图像,因为它显示了错误的解决方案...:/

最佳答案

根据您的绘制方式,您的道路是一个单调的多边形(也就是说,当您直接面向北方时,Y 总是在您的左侧,而 X 总是在您的右侧)。一旦你对多边形进行了三角剖分,就会有一种算法专门用于在单调三角剖分中寻找最短路径,称为“漏斗算法”。

对于单调的三角剖分,Mark de Berg 的计算几何 中的描述很好,但失败了,http://www.cs.ucf.edu/courses/cot5520/Triangul_monotone.ppt看起来不错。对于漏斗算法,尝试here .

关于algorithm - 在停留在 "road"的假设下寻找连接两点的最短路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20992893/

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