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我想使用 OpenCV/EmguCV 旋转图像。我找到了一个我想要实现的旋转算法,但结果并不像我想要的那样。也许有人可以看看。
我的代码:
static void Main(string[] args)
{
Mat image = CvInvoke.Imread("C:\\Users\\Leon\\Downloads\\a.jpg", LoadImageType.Grayscale);
int height = image.Height;
int width = image.Width;
//Convert to Matrix
Matrix<Byte> matrix = new Matrix<Byte>(image.Rows, image.Cols, image.NumberOfChannels);
image.CopyTo(matrix);
Matrix<Byte> newMatrix = new Matrix<Byte>(image.Rows, image.Cols, image.NumberOfChannels);
image.CopyTo(newMatrix);
for (int i = 0; i < matrix.Rows - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < matrix.Cols - 1; j++)
{
newMatrix.Data[i, j] = matrix.Data[(byte)(i * Math.Cos(3) - j * Math.Sin(3)), (byte)(i * Math.Sin(3) + j * Math.Cos(3))];
}
}
CvInvoke.Imshow("abc", newMatrix);
CvInvoke.WaitKey(0);
}
}
原图:
我的结果:
如果有人能指出我做错了什么,我将不胜感激! :)
最佳答案
方形长度为 256 的图案表示存在某些坐标溢出。
在此处查看转换为 byte 的情况:
matrix.Data[(byte)(i * Math.Cos(3) - j * Math.Sin(3)), (byte)(i * Math.Sin(3) + j * Math.Cos(3))];
似乎您需要将浮点值四舍五入为 int,然后检查 - 对于 x,它是否在 0..width-1
或 0..height-1
范围内和你。
可能的伪代码:
cs = Math.Cos(angle); //calculate them once before cycle
sn = Math.Sin(angle);
...
x = (int) (i * cs - j * sn);
y = (int) (i * sn + j * cs);
if (x>=0)&&(x<width)&&(y>=0)&&(y<height)
{copy byte to new picture}
旁白:什么是 Sin 和 Cos 的 3
参数?
关于c# - EmguCV 旋转算法不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39995777/
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