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关于以下形式的归并排序算法:
public static void merge(int [] a, int ini, int med, int end){
int [] b = new int[end - ini + 1];
int i = ini;
int j = med + 1;
int k = 0;
while(i <= med && j <= end) {
if(a[i] <= a[j]){
b[k] = a[i];
i++;
}
else {
b[k] = a[j];
j++;
}
k++;
}
while(i <= med) {
b[k] = a[i];
i++;
k++;
}
while(j <= end) {
b[k] = a[j];
j++;
k++;
}
for(k = 0; k < b.length; k++){
a[ini + k] = b[k];
}
}
public static void mergeSortRec(int [] a, int ini, int end){
if(ini < end){
int med = (ini + end) / 2;
mergeSortRec(a, ini, med);
mergeSortRec(a, med + 1, end);
merge(a, ini, med, end);
}
}
public static void mergeSort(int [] a){
mergeSortRec(a, 0, a.length - 1);
}
如果我将 mergeSortRec 中的 med 变量从 (ini + end)/2 更改为 ini + (end-ini)/4,我必须确定合并方法会有哪些性能差异。
我尝试渐进地评估算法,发现前者的合并时间为 O(n),而 mergeSortRec 的时间为 O(ln n)(因此该算法为 O(n ln n),但我不能'评估它在新表格上的表现。
进行更改后,Merge 方法的性能有何不同?对于整个算法,有什么真正的区别吗?
作为实践,我正在尝试查看两者中哪一个更有效(我知道它可能是第 n/2 个),但我无法对其进行评估
最佳答案
如果您将问题分成两部分(而不是两个相等的部分),一部分是初始问题的四分之一,第二部分是原始问题的 (3/4),那么您的递归树将在第二部分变得更深,因此它会增加运行时间。
下面是基础数学-
T(N) = T(N/4) + T(3*N/4)
= T(N/16) + T(3*N/16) + T(3*N/16) + T(9*N/16)
= T(N/16) + 2*T(3*N/16) + T(N*(3/4)*(3/4))
...
...
从这里您可以看到,当 (3/4) 的某个幂等于或超过 N 时,递归调用将结束。
(3/4)^x = N
x = logN 以 3/4 为底
现在您可以比较以 2 为底的 logN 和以 3/4 为底的 logN 的图形,并理解为什么分成两等份具有更好的渐近行为。
This is recursion tree for an array of size 16 with your mid as ini + (end-ini)/4
附言阅读教科书以了解渐近分析。它会对你有很大帮助。
关于java - 当 med 从 (ini + end)/2 更改为 ini + (end-ini)/4 时,合并排序算法会发生什么变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41050929/
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