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我尝试复制数组中的偶数,并在同一个 for 循环中随机化新复制的元素:
var arr=[0,1,2,3,4,5,6,7,8];
var arr2=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]%2==0){
arr2.splice(Math.random()*arr2.length,0,arr[i]);
}
}
document.write(arr2);
概念很简单:将新复制的元素插入新数组的随机位置,但 serval 输出表明它不正确:
2,6,4,8,0
4,8,6,2,0
6,2,8,4,0
最后总是 0。代码有什么问题?还是我的概念有误?
最佳答案
这是一个 scopedShuffle 函数:
function scopedShuffle(a){
var n = a.slice(), l = n.length;
n.sort(function(b, c){
return 0.5 - Math.floor(Math.random()*(l+1))/l;
});
return n;
}
van resultArray = scopedShuffle(yourArrayHere);
这里的关键是 n
的作用域使用,其中 var n = a.slice()
,这样原始数组就不会改变。
不过,我会使用构造函数:
function ShuffleMaster(inputArray){
var a = inputArray;
if(!(a instanceof Array)){
throw new Error('inputArray must be an Array');
}
this.getInputArray = function(){
return a;
}
this.setInputArray = function(inputArray){
if(!(inputArray instanceof Array)){
throw new Error('inputArray must be an Array');
}
a = inputArray;
return this; // allows for daisy-chaining
}
this.shuffle = function(){
var n = a.slice(), l = n.length;
n.sort(function(b, c){
return 0.5 - Math.floor(Math.random()*(l+1))/l;
});
return n;
}
}
var myArray = [0, 7, 21, 26, 78, 756];
var sM = new ShuffleMaster(myArray);
console.log(sM.shuffle()); console.log(sM.shuffle());
console.log(sM.setInputArray([4, 5, 85, 46, 11]).shuffle());
console.log(sM.getInputArray());
这是一个简单的闭包风格,其中一个自执行函数限定了新数组的范围,因此可以在下一次调用时访问它而无需传递原始参数……几乎是静态的。
var scopedShuffle = (function(){
var a;
return function(inputArray){
if(inputArray){
a = inputArray.slice();
}
var n = a.slice(), l = n.length;
n.sort(function(b, c){
return 0.5 - Math.floor(Math.random()*(l+1))/l;
});
return n;
}
})();
console.log(scopedShuffle(['a', 2, 4, 'g', 'apes']));
console.log(scopedShuffle()); console.log(scopedShuffle());
console.log(scopedShuffle(['learning', 'you', 'now', 'are', 'monkeys', 42, 'life', 'itself', 'the Universe']));
console.log(scopedShuffle()); console.log(scopedShuffle());
关于javascript - 如何在同一循环中复制和随机化复制的元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41134857/
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