- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我必须构建单纯形算法及其工作原理,但我想允许用户输入数据,在方法 main 中我做了几个“for”循环,我将日期放入数组中,但我将相同的数据放入另一个数组中, (他们有完全相同的数据)我不知道如何修复它。
当我尝试只为一种类型的日期创建一个数组时,它崩溃了。
[编辑]是的,我更新了那些扫描仪(谢谢大家)现在我有这个错误:
"Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 2 at simplex.Simplex$Modeler.(Simplex.java:224) at simplex.Simplex.main(Simplex.java:196)"
package simplex;
import java.awt.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class Simplex {
private double[][] macierz; // macierz
private int LiczbaOgraniczen; // liczba ograniczen
private int LiczbaX; // liczba zmiennych "orginalnych"
private boolean MaxCzyMin;
private static final boolean MAX = true;
private static final boolean MIN = false;
private int[] baza; // baza[i] = basic variable corresponding to row i
public Simplex(double[][] macierz, int LiczbaOgraniczen, int numberOfOriginalVariable, boolean MaxCzyMin) {
this.MaxCzyMin = MaxCzyMin;
this.LiczbaOgraniczen = LiczbaOgraniczen;
this.LiczbaX = numberOfOriginalVariable;
this.macierz = macierz;
baza = new int[LiczbaOgraniczen];
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++)
baza[i] = LiczbaX + i;
Licz();
}
// Licz algorytm simples od startowych BFS
private void Licz() {
while (true) {
DrukujInteracje();
int q = 0;
// znajdz kolumne q wchodzącą do bazy
if (MaxCzyMin) {
q = ZnajdzIndexPoz(); //jesli szukamy max
} else {
q = ZnajdzIndexNeg(); //jesli szukamy min
}
if (q == -1){
break; // optimum
}
// znajdz rzad p wychodzący z bazy
int p = minRatioRule(q);
if (p == -1){
throw new ArithmeticException("BLAD");
}
//wiersz - kolumna
piwot(p, q);
// zaktualizuj baze
baza[p] = q;
}
}
// znajdowanie indexu niebazowej kolumny z najbardzoje pozytywnym kosztem
private int ZnajdzIndexPoz() {
int q = 0;
for (int j = 1; j < LiczbaOgraniczen + LiczbaX; j++)
if (macierz[LiczbaOgraniczen][j] > macierz[LiczbaOgraniczen][q])
q = j;
if (macierz[LiczbaOgraniczen][q] <= 0){
return -1; // optimum
} else {
return q;
}
}
// znajdowanie indexu niebazowej kolumny z najbardziej negatywnym kosztem
private int ZnajdzIndexNeg() {
int q = 0;
for (int j = 1; j < LiczbaOgraniczen + LiczbaX; j++)
if (macierz[LiczbaOgraniczen][j] < macierz[LiczbaOgraniczen][q])
q = j;
if (macierz[LiczbaOgraniczen][q] >= 0){
return -1; // optimum
} else {
return q;
}
}
// find row p using min ratio rule (-1 if no such row)
private int minRatioRule(int q) {
int p = -1;
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++) {
if (macierz[i][q] <= 0)
continue;
else if (p == -1)
p = i;
else if ((macierz[i][LiczbaOgraniczen
+ LiczbaX] / macierz[i][q]) < (macierz[p][LiczbaOgraniczen
+ LiczbaX] / macierz[p][q]))
p = i;
}
return p;
}
//zastosowanie metody Gauss-Jordan, aby doprowadzic macierz do postaci bazowej
private void piwot(int p, int q) {
for (int i = 0; i <= LiczbaOgraniczen; i++)
for (int j = 0; j <= LiczbaOgraniczen + LiczbaX; j++)
if (i != p && j != q)
macierz[i][j] -= macierz[p][j] * macierz[i][q] / macierz[p][q];
for (int i = 0; i <= LiczbaOgraniczen; i++)
if (i != p)
macierz[i][q] = 0.0;
for (int j = 0; j <= LiczbaOgraniczen + LiczbaX; j++)
if (j != q)
macierz[p][j] /= macierz[p][q];
macierz[p][q] = 1.0;
}
// Metoda zwraca wartosc funkcji celu
public double WartoscFunkcjiCelu() {
return -macierz[LiczbaOgraniczen][LiczbaOgraniczen + LiczbaX];
}
// metoda zwaraca wartosc x-ow
public double[] WyliczX() {
double[] x = new double[LiczbaX];
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++)
if (baza[i] < LiczbaX)
x[baza[i]] = macierz[i][LiczbaOgraniczen + LiczbaX];
return x;
}
// drukuj macierz => drukuj tabele
public void DrukujInteracje() {
System.out.println("Liczba Ograniczen = " + LiczbaOgraniczen);
System.out.println("Liczba zmiennych 'orginalnych' = " + LiczbaX);
for (int i = 0; i <= LiczbaOgraniczen; i++) {
for (int j = 0; j <= LiczbaOgraniczen
+ LiczbaX; j++) {
System.out.printf("%7.2f ", macierz[i][j]);
}
System.out.println();
}
System.out.println("Funkcja celu = " + WartoscFunkcjiCelu());
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++)
if (baza[i] < LiczbaX)
System.out.println("x_"
+ baza[i]
+ " = "
+ macierz[i][LiczbaOgraniczen + LiczbaX]);
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("Podaj ilosc x");
int iloscX = scan.nextInt();
double[] WspolczynnikiFunkcjiCelu = new double[iloscX + 1];
for(int ggg = 0; ggg < iloscX; ggg++){
System.out.println("Podaj x" + ggg);
WspolczynnikiFunkcjiCelu[ggg] =scan.nextDouble();
}
System.out.println("Podaj ilosc ograniczen");
int iloscOgraniczen = scan.nextInt();
double[][] LewaStronaOgraniczen = new double[iloscOgraniczen][iloscX];
double[] PrawaStronaOgraniczen = new double[iloscOgraniczen + 1];
Znaki[] OperatorOgraniczen = new Znaki [iloscOgraniczen + 1];
for(int ggh = 0;ggh <iloscOgraniczen; ggh++){
System.out.println("Podaj znak ograniczenia (lessThan - equal - greatherThan ");
OperatorOgraniczen[ggh] = Znaki.valueOf(scan.next());
System.out.println("Podaj prawa strone ograniczenia");
PrawaStronaOgraniczen[ggh] = scan.nextDouble();
for(int haha = 0; haha < iloscX; haha++){
System.out.println("Lewa strona: Podaj wspolczynnik przy x" + haha);
LewaStronaOgraniczen[ggh][haha] =scan.nextDouble();
}
}
//double[] WspolczynnikiFunkcjiCelu = {Xsy[0], Xsy[1]};
// double[][] LewaStronaOgraniczen = {
// { TablicaTablic[0][0], TablicaTablic[0][1] }, { TablicaTablic[1][0], TablicaTablic[1][1] }, { TablicaTablic[2][0], TablicaTablic[2][1] }, { TablicaTablic[3][0], TablicaTablic[3][1] } };
//Znaki[] OperatorOgraniczen = { TablicaOgraniczen[0], TablicaOgraniczen[1], TablicaOgraniczen[2], TablicaOgraniczen[3] };
//double[] PrawaStronaOgraniczen = {TablicaPrawejStrony[0],TablicaPrawejStrony[1],TablicaPrawejStrony[2],TablicaPrawejStrony[3]};
Modeler model = new Modeler(LewaStronaOgraniczen, PrawaStronaOgraniczen, OperatorOgraniczen, WspolczynnikiFunkcjiCelu);
Simplex simplex = new Simplex(model.getmacierz(),
model.getLiczbaOgraniczen(),
model.getLiczbaX(), MAX);
double[] x = simplex.WyliczX();
for (int i = 0; i < x.length; i++)
System.out.println("x[" + i + "] = " + x[i]);
System.out.println("Rozwiazanie optymalne: " + simplex.WartoscFunkcjiCelu());
}
//zbior mozliwych znakow ograniczajacych
private enum Znaki {
lessThan, equal, greatherThan
}
public static class Modeler {
private double[][] a; // macierz
private int LiczbaOgraniczen; // Liczba Ograniczen
private int LiczbaX; // Liczba x w funkcji celu
public Modeler(double[][] LewaStronaOgraniczen,double[] PrawaStronaOgraniczen, Znaki[] OperatorOgraniczen, double[] WspolczynnikiFunkcjiCelu) {
LiczbaOgraniczen = PrawaStronaOgraniczen.length;
LiczbaX = WspolczynnikiFunkcjiCelu.length;
a = new double[LiczbaOgraniczen + 1][LiczbaX + LiczbaOgraniczen + 1];
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++) {
for (int j = 0; j < LiczbaX; j++) {
a[i][j] = LewaStronaOgraniczen[i][j];
}
}
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++)
a[i][LiczbaOgraniczen + LiczbaX] = PrawaStronaOgraniczen[i];
for (int i = 0; i < LiczbaOgraniczen; i++) {
int slack = 0;
switch (OperatorOgraniczen[i]) {
case greatherThan:
slack = -1;
break;
case lessThan:
slack = 1;
break;
default:
}
a[i][LiczbaX + i] = slack;
}
for (int j = 0; j < LiczbaX; j++)
a[LiczbaOgraniczen][j] = WspolczynnikiFunkcjiCelu[j];
}
public double[][] getmacierz() {
return a;
}
public int getLiczbaOgraniczen() {
return LiczbaOgraniczen;
}
public int getLiczbaX() {
return LiczbaX;
}
}
}
最佳答案
为什么你们有这么多扫描仪?尝试只使用一个。在 main 方法的开头声明并初始化它。
关于java - 单纯形算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41653658/
我正在尝试创建带有固定三 Angular 形导航的网页。 问题是我无法将较小的三 Angular 形放入大三 Angular 形中,如下图所示。 当调整窗口大小时三 Angular 形正在改变它的 A
我目前正在使用 Angular-material,但我在另一个项目中遇到了一种情况,迫使我使用类似 angular material chips 的东西。效果如本链接所述。 对我来说主要的麻烦是我想在
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 6 年前。 Improve this ques
我通过将一个正方形旋转 45 度创建了一个菱形: .shape { height: 50px; width: 50px; transform: rotate(45deg); } 是否
我使用 css 创建了一个三 Angular 形: .box { width: 0; height: 0; border-style: solid; border-width: 540px 964px
如何创建边框三 Angular 形? 我唯一能想到的就是做一个三 Angular 形 .triangle { width: 0; height: 0;
我想创建一个旋转函数,在该函数中我的三 Angular 形可以像轮子一样自行旋转,但我与移动三 Angular 形的部分代码发生冲突,我尝试了许多解决方案但没有成功,也许如果你们中的一个人知道它会对人
我正在使用线性垫步进器。 它与 next 一起工作正常。我进行 api 调用,如果成功,则调用 stepper-next 事件而不是使用 matStepperNext 指令。 现在,当用户在第 1 步
我想根据用户的 onClick 事件将 V 形从 down 更改为 up。我尝试过使用其他人的其他示例,但没有成功。 这是我的JSFiddle . 最佳答案 嗯,您的 JSFiddle 设置存在一些问
我想在鼠标单击的地方绘制一个 2D 三 Angular 形。已经制作了鼠标事件处理程序,并且可以看到鼠标单击的点。我在缓冲区对象中写入了三 Angular 形的顶点位置。它将是三 Angular 形大
有人可以告诉我我在 Javascript 中的帕斯卡三 Angular 形上做错了什么吗?我看到一个已经存在的使用递归的线程,但是,在没有逐字复制的情况下,在我看来,代码看起来太相似,无法破译我做错了
我必须为我的类(class)使用星号制作一个三 Angular 形和倒三 Angular 形。 我已经制作了上半部分,但是,我在制作上下颠倒的部分时遇到了很大的麻烦 for(var count=1;
我想获取围绕一个点的三 Angular 形的点,其中面指向指定法线的方向。我将使用 THREE.js 将它们添加到 BufferGeometry。 非常粗略的绘图: 这是我到目前为止的代码: //Th
我从编程开始。我正在使用 JavaScript。 为了练习,我打印了一个像这样的三 Angular 形: * ** *** **** ***** 但我想从右向左打印,如下所示: * **
我需要在 Joint JS 中创建一些以圆形源开头并以三 Angular 形结尾的链接,反之亦然,得到了这个,但它不起作用: var link1 = new joint.dia.Link({
这个问题已经有答案了: 奥 git _a (1 个回答) 已关闭 6 年前。 我做了一些安静的搜索,发现了很多将星星和其他形状输出到无数图案中的方法,但我还没有找到任何关于如何使用用户生成的短语来做到
我正在尝试仅使用递归打印出字母 V 的形状。我在这个网站上看到了一些与我的问题相关的代码,但大多数使用循环而不是递归。 这是我的代码: public class Pattern { pub
这个问题在这里已经有了答案: How to Make A Chevron Arrow Using CSS? (10 个答案) 关闭 7 年前。 我想给this triangle中间略有下降,我不想要
我的问题是关于使用 Javascript 对其边进行三 Angular 形评估。以下代码是非常初始的版本,即使它可以工作。我想知道它是否可以更简化,或者有其他方法可以达到相同的结果。 谢谢! let
function makeLine(length) { var line = ""; for (var i = 1; i <= length; i++) { for (var j =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!