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我尝试编写 bellman-ford 算法,但我发现它不起作用。问题是,我(和我问过的任何人)都找不到错误,我认为这一定很简单。起初它似乎是正确的,因为对于我使用它的每个示例,它都很好用,但对于一些更大的示例,它却没有。代码是:
#include <iostream>
using namespace std;
long long tab[3001][3001];
long long t[3001];
int main ()
{
int v,e;
cin >> v >> e;
//number of vertices and edges
for (long long i=0;i<=v;i++)
{
for (long long j=0;j<=v;j++)
{
tab[i][j]=20000000000;
}
}
long long x,y,odl;
for (int i=0;i<e;i++)
{
//unordered vertices
cin >> x >> y >> odl;
tab[x][y]=odl;
tab[y][x]=odl;
}
for (long long i=1;i<=v;i++)
tab[i][i]=0;
for (long long i=1;i<=v;i++)
t[i]=tab[1][i];
bool q;
for (long long i=1;i<e;i++)
{
q=false;
for (long long j=1;j<=v;j++)
{
for (long long k=1;k<=v;k++)
{
if (t[j]>t[k]+tab[k][j])
{
t[j]=t[k]+tab[k][j];
q=true;
}
}
}
//if there was no changes, break
if (!q)
break;
}
for (long long i=1;i<=v;i++)
{
if (t[i]==20000000000)
cout << -1<<endl;
else
cout << t[i]<<endl;
}
}
它应该计算出从 1 到所有顶点(包括它自己)的最短路径,如果我们无法到达它,则为 -1。
最佳答案
这一行有一个问题:
for (long long i=1;i<e;i++)
Bellman-Ford 可能需要多达 v-1 个松弛,而不是 e-1。
假设 e 等于 1,即你有 1 条边。您的程序将不会检测到使用该边缘的路由,因为此 for 循环永远不会进入主体。
关于c++ - Bellman ford 实现不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43656345/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!