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我正在尝试解决基于图形的问题,这是声明:我必须找到从标记位置 (s) 到标记位置 (S) 的最短路线 [注意 : 我标记 S 和 E 只是为了便于理解]。这是一个问题,我只能通过标记为 0
的单元格,而标记为 1
的单元格表示无法通过的墙。我也可以选择只移除一堵墙
,如果它能给我一条更短的导出路线。 只能在主要方向上移动;不允许对角移动。
示例二维网格:
[
[0(S) 1 1 1 1 ],
[0 0 1 1 1 ],
[1 0 1 0 1 ],
[1 1 0 0 0(E)],
]
如果没有移除墙壁的选项,我可以简单地使用Bfs
或Dijkstra
来找到最短路线。这个问题已被问到这里: here - 他们简单地使用完全穷举搜索,这对大型矩阵来说非常糟糕,他们专注于基于语言的优化,这不是解决问题的好方法。
Someone asked it here - 接受的答案有以下方法:
从 jail 门口开始进行广度优先搜索,以找到每个可通行空间距 jail 门的距离。
从逃生舱开始运行另一个广度优先搜索,找到每个可通行空间与逃生舱的距离。
现在遍历墙壁,并考虑依次移除每堵墙。你知道每个可通行空间离 jail 门的距离和逃生舱,所以你可以立即算出穿过墙留下的空间的最短路线
你刚刚删除了。
但我不清楚这是什么意思(所以你可以立即计算出穿过墙留下的空间的最短路径的长度)在上面第3步。
还有没有更好的方法来处理它?
完全不用图,用动态规划能解决吗?
最佳答案
我会按如下方式稍微扩充图:构建一个新图 G'
,它是初始图 G
的两倍。 G'的每个节点代表一个状态(v, rem)
其中v
是G的一个节点,rem\in {0, 1}
表示您是否已经删除了一个节点。同时添加一个额外的节点 E_new
G'
中的邻接如下:
(v, 0)
(resp. (v, 1)
)就像在 G 中一样相互链接(如果它们都具有值 0)。(v1, 0)
和 (v2, 1)
之间添加一条边(E, 0)
和 (E, 1)
都以 0 的成本链接到 E_new
。(如果您不使用成本只需将长度减 1)。您现在的目标是从 (s, 0)
到 E_new
,Dijkstra(如果所有步骤的成本相同,那么 BFS 在您的情况下)应该可以正常工作时间最多 O(n)
其中 n 是您的节点数(不是正方形的边)。 A* 会更快,但实现起来有点棘手。如果您希望不移除墙壁的解决方案成为首选(等长),则必须注意执行 BFS 的顺序(首先是 rem=0 的节点)。
这与 Shortest path in matrix with obstacles with cheat paths 非常相似(实际上是一个实例) .
编辑:您在上面建议的答案具有相同的复杂性,需要 2 个 BFS 而不是 1 个,但在图表上小两倍,所以可能相似,再加上另一个循环,所以我不知道哪个更快。
(so you can immediately work out the length of the shortest route that passes through the space left by the wall )
在第 1 步和第 2 步中,您一方面计算了源和每堵墙之间的最排序路径,另一方面计算了导出和所有墙之间的最排序路径,而不穿过任何墙。通过为给定的墙节点添加这两个值,您可以获得仅穿过该墙的从 s 到 e 的路径长度。通过遍历所有的墙(或者至少是其中的一部分,如果你聪明的话),你会得到最短的这样的路径,你可以将它与最短的(s,e)路径进行比较而不穿过任何墙,只保留最好的。
编辑 2
这是我的方法的一个小例子:假设你的网格是这样的:
[[0, 0, 1],
[0, 1, 0]]
其中的节点可以用坐标(1, 1), (1, 2)等来表示。唯一存在的边是 (1, 1) 到 (1, 2) 和 (1, 1) 到 (2, 1),以及 (3, 1) 和 (2, 2) 到 (3, 2)。向每个节点添加一个第三维 rem,可以取值 0 或 1。对于 rem 的每个值,如果 (i1, j1)->(i2, j2) 在图中,您现在有 (i1, j1, rem )->(i2, j2, rem)。对于所有不在图中(因为墙壁)的边 (i1, j1)->(i2, j2),您现在有 (i1, j1, 0)->(i2, j2, 1)。另外,最后,(2, 3, 0)->E_new 和 (2, 3, 1)->E_new。您可以在此新图中运行 BFS。
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