- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
请解释图中划线的部分。它来自 CLRS 的第 6.2 节。子树的大小最多为 2n/3 是多少?
最佳答案
请记住,对于时间复杂度而言,二叉树的平衡通常是一件好事!最坏情况下的时间复杂度发生在树最不平衡的时候。我们在这里使用堆 - 堆是 complete二叉树。一棵完整的树可能具有的最不平衡是当它的最底层是半满时。如下所示。
-------*-------
/ \
* *
/ \ / \
/ \ / \
/ \ / \
/-------\ /-------\
/---------\ <-- last level is half-full
假设最后一层有m个节点。那么左子树中必然还剩下m-1个节点。
-------*-------
/ \
* *
/ \ / \
/ \ / \
/ m-1 \ / \
/-------\ /-------\
/--- m ---\
为什么?一般而言,具有 m 个叶节点的树必须具有 m - 1 个内部节点。想象一下,如果这 m 个叶节点代表 tournament 中的玩家,如果每场比赛淘汰一名选手,则必须进行m-1场比赛才能决出胜负。每个游戏对应一个内部节点。因此有m - 1个内部节点。
因为树是完整的,所以右子树也必须有m - 1个节点。
-------*-------
/ \
* *
/ \ / \
/ \ / \
/ m-1 \ / m-1 \
/-------\ /-------\
/--- m ---\
因此我们有节点总数(包括根节点):
n = 1 + [(m - 1) + m] + (m - 1)
= 3m - 1
令 x = 左子树中的节点数。然后:
x = (m - 1) + m
= 2m - 1
我们可以求解这些联立方程,消除变量 m:
2n - 3x = 1
x = (2n - 1) / 3
因此 x 小于 2n/3。这解释了原始声明:
The children's subtrees each have size at most 2n/3 – the worst case occurs when the bottom level of the tree is exactly half full
关于algorithm - clrs书中heapsort算法的声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44536956/
我已经看了好几个小时了,还是想不通。如果 heapify 函数中的比较更改为大于,则输出按应有的顺序递增。我希望我的列表按降序排序,但它没有使用以下代码给出正确的输出: #include #incl
我是 C++/算法的新手,我不太确定我的 heapSort 函数有什么问题。给定数字(6、2、9、1、5),我输出了以下不正确的数字: 9 4197040 2 4196422 6 感谢您的关注。 #i
我卡在 heapSort 上了。我有一些代码,但我认为它是错误的,因为我很难编译它。有什么建议么?堆排序应该很容易实现,但我有一堆语法错误。这是我的代码: /* Framework for Heap
考虑一个已经按降序排列的数组 A[n]。堆已经建立。现在考虑我们将 A[1](数组索引从 1 开始)与 A[heap.size] 交换的循环。这是伪代码: Build-Max-Heap(A) //Al
我正在研究算法,特别是堆排序。根据我的理解,heapsort 算法涉及通过首先将列表转换为最大堆来准备列表。 转动我的 [2, 8, 5, 3, 9, 1] 进入 [9, 8, 5, 3, 2, 1]
我在 http://students.ceid.upatras.gr/~lebenteas/Heapsort-using-Multiple-Heaps-final.pdf 找到了使用多个堆的 Heap
传统的Heapsort 算法在每次heapification 后将堆的最后一个元素与当前堆的根交换,然后再次继续该过程。但是,我注意到这是不必要的。 在子数组的堆化之后,当节点包含最高值(如果它是ma
任务是为数组中未知类型的元素编写堆排序(仅使用 C 代码),但我的代码不起作用。对于以下数字输出是 '-100 7 -4 0 33 -3 67 1 5 44' 我也尝试将相同的代码仅用于 int 输入
代码如下: import java.util.Arrays; public class HeapSort { pub
有人可以描述一种算法,该算法在最小堆的数组实现中找到所有小于 x 的键。 我希望运行时间至少为 O(k),其中 k 是报告的键数。 我已经为此挠头一段时间了。 最佳答案 树最小堆有一个简单的递归算法:
出于某种原因,我的 Heapsort 无法正常工作。使用以下测试程序: int main() { AddArrayElement(10); AddArrayElement(110);
我正在尝试使用最小堆实现堆排序。输入是正整数数组,数组的零索引存储大小。谁能发现我的错误?这里使用的语言是 C#。该算法有时可以正常工作,但对于更大的数组,根不是数组中的最小值。 static
我正在尝试用 java 编写一个堆排序方法,但它并没有完全按照我想要的方式工作: public class HeapSort { private static int n; priva
我今天写了两个不同的堆排序实现,都给了我相同的结果: Object i: 18 Object i: 11 Object i: 10 Object i: 9 Object i: 8 Object i:
我正在为软件开发人员面试做准备,并且一直在研究算法问题。我的书展示了一种 Heapsort 算法,它可以按升序对无序数组进行排序。我正在尝试修改它,以便它可以使用最小堆进行排序。但是当我按照代码中的逻
我必须在 C# 中检查 HeapSort 算法时间,我的问题是我知道我必须使用 System.Timers,因为我不知道如何测量算法时间。我必须检查表的算法时间包含 1000、10 000、100 0
我读到 C++ 对其内置的 std::sort 使用 introsort(内省(introspection)排序),它从快速排序开始,并在达到深度限制时切换到堆排序。 我还读到深度限制应该是 2*lo
对于类(class),我必须实现 BST 或 heapSort。我做了 BST,但认为也知道这一点会很好,但现在我被困住了。这是我第一次使用堆(并且真正使用泛型编码/实现 Comparable,所以我
我有一个随机生成的测试程序,数据是随机生成的,然后将它们传递给类 Sorter 的类构造函数。然后Sorter会对数据进行排序,通过一个方法传回给main函数。我还实现了其他几种排序方法作为 Sort
假设我有一个 vector 要排序: std::vector v{9, 8, 0, 2, 7, 3, 2, 1} 假设我想从第三个元素(索引 2)开始排序直到结束,所以我有一个迭代器指向 0 表示开始
我是一名优秀的程序员,十分优秀!