- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
考虑以下 javascript 数据结构:
let sensors = {
sensor1: {
min: 1.00,
max: 9.00,
data: [
{
timestamp: 1517760374400,
value: 1.00
},
{
timestamp: 1517760374500,
value: 2.00
},
{
timestamp: 1517760374600,
value: 9.00
},
{
timestamp: 1517760374700,
value: 1.00
},
{
timestamp: 1517760374800,
value: 3.00
},
{
timestamp: 1517760374900,
value: 1.00
},
{
timestamp: 1517760375000,
value: 9.00
},
{
timestamp: 1517760375100,
value: 8.00
},
]
},
// sensor2, sensor3, etc...
}
想象一下,每个传感器可能有数千个带时间戳的数据。
最初你可以很容易地设置一个最小/最大值,每次添加一个对象时检查它是大于还是小于当前的最大值
但棘手的部分和我的问题是:
数组的大小是有限的——在本例中我们将其长度设置为 8。
每当在第 8 项之后添加新的项(达到限制)时,第 1 项将被删除,第 n 项将被插入数组的末尾。
问题是可以有更多的项目具有相同的值,即使没有我们也没有办法知道下一个最小值/最大值而不是再次迭代整个数组
这应该可以扩展到数千个数组项,并且理想情况下大约每秒运行一次 - 尽可能低的 CPU 使用率 - 我真的认为每秒循环数以千计的项目不够有效.
您是否看到另一种跟踪数组的最小/最大值的方法,这种数组每秒都在变化?
最佳答案
数据结构:
存储 N 项的队列大小为 N。
最小/最大堆跟踪最小/最大项目。
用于跟踪每个项目频率的 HashMap 。
当你有数据到来时,更新新项的频率,如果不在堆中,添加它。
当需要弹出一个item时,降低频率,当head的频率== 0时,从堆中移除。
堆头是解决方案。
伪代码:
const swap = (data, i, j) => {
let temp = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = temp;
}
class Heap {
constructor() {
this.data = [];
this.inHeap = {};
this.size = 0;
}
head() {
return this.data[0];
}
// add item O(logN);
add(number) {
if (!this.inHeap[number]) {
this.data[this.size++] = number;
let current = this.size - 1;
while (current > 0) {
if (this.data[current >> 1] < this.data[current]) {
swap(this.data, current >> 1, current);
current >>= 1;
} else {
break;
}
}
this.inHeap[number] = true;
}
}
// remove head O(logN);
remove() {
this.size--;
delete this.inHeap[this.data[0]];
this.data[0] = this.data[this.size];
let current = 0;
while (current * 2 + 1 < this.size) {
let next = current * 2 + 1;
if (current * 2 + 2 < this.size && this.data[current * 2 + 2] > this.data[current * 2 + 1]) {
next = current * 2 + 2;
}
if (this.data[current] < this.data[next]) {
swap(this.data, current, next);
current = next;
} else {
break;
}
}
}
}
class Queue {
constructor(maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
this.size = 0;
this.data = [];
this.head = -1;
}
// add a number and return the removed item if any
add(number) {
let next = (this.head + 1) % this.maxSize;
let removedItem = this.data[next];
this.data[next] = number;
this.head = next;
if (removedItem === undefined) {
this.size++;
}
return removedItem;
}
get(i) {
return this.data[(this.head - this.size + 1 + i + this.maxSize ) % this.maxSize];
}
}
class Solution {
constructor(n) {
this.n = n;
this.queue = new Queue(this.n);
this.heap = new Heap();
this.frequency = {};
}
add(number) {
let removedItem = this.queue.add(number);
if (!this.frequency[number]) {
this.frequency[number] = 1;
this.heap.add(number);
} else {
this.frequency[number]++;
}
if (removedItem !== undefined) {
this.frequency[removedItem]--;
if (!this.frequency[removedItem]) {
delete this.frequency[removedItem];
}
// remove head if frequency is zero
while (!this.frequency[this.heap.head()]) {
this.heap.remove();
}
}
}
size() {
return this.queue.size;
}
get(i) {
return this.queue.get(i);
}
max() {
return this.heap.head();
}
}
/*** use of solution here!! **/
let solution = new Solution(3);
let numberInput = document.getElementById("number");
let data = document.getElementById("data");
let maxResult = document.getElementById("max");
let heapData = document.getElementById("heap");
let queueData = document.getElementById("queue");
let frequencyData = document.getElementById("frequency");
function addNumber() {
let value = parseInt(numberInput.value);
if (isNaN(value)) {
alert("Please input a number!");
} else {
solution.add(value);
}
maxResult.innerHTML = "Max: " + solution.max();
// gather data
let dataString = "";
for (let i = 0; i < solution.size(); i++) {
dataString += " " + solution.get(i);
}
data.innerHTML = "Data: " + dataString;
heapData.innerHTML = "Heap: " + JSON.stringify(solution.heap.data.slice(0, solution.heap.size));
queueData.innerHTML = "Queue: " + JSON.stringify(solution.queue);
frequencyData.innerHTML = "Frequency: " + JSON.stringify(solution.frequency);
numberInput.value = parseInt(Math.random() * 1000);
}
.input {
display: flex;
}
.input input {
width: 200px;
padding: 5px 10px;
outline: none;
}
.input button {
padding: 5px 10px;
border: 1px solid light gray;
}
div {
padding: 5px 10px;
}
<div class="input">
<input type="text" id="number" />
<button onClick="addNumber()">Add</button>
</div>
<div class="result">
<div class="data" id="data">
Data:
</div>
<div class="max" id="max">
Max: undefined!
</div>
</div>
<div class="debug">
<div>
<code class="data" id="heap">
Heap:
</code>
</div>
<div>
<code class="max" id="queue">
Queue:
</code>
</div>
<div>
<code class="max" id="frequency">
Frequency:
</code>
</div>
</div>
关于javascript - 如何有效地跟踪频繁更新的滑动数组中的滚动最小值/最大值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48610332/
我有一个包含值的字符串数组(duh...)。 有没有一种简单的方法可以获取出现次数最多的条目?有点像 values[37].getMostOften(); 干杯:) 最佳答案 您可以使用GroupBy
我目前正在将一款用 C#(适用于 Windows Phone)开发的游戏移植到 Java (Android)。 我们在 Java 版本中遇到了内存问题,在分析之后,似乎是由于内存中的大量 String
对于播放音频文件的 iPhone 应用程序,我正在开发一个系统来跟踪用户在他们听过的任何一集中的进度(例如,他们听 file1 的前 4:35,然后开始另一个文件,然后返回到文件 1,它从 4:35
如果您按下 UIbutton 显示 UITextView,将请求代码 Ì 再次按下 UIbutton 再次显示 UITextView :/ 最佳答案 .h 文件中只有一个 int 变量,如下所示..
我在 Application_End 上处理的项目中使用临时数据库: protected void Application_End() { if (_db != null) _db.Dispo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!