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假设我们有一个描述空间的 3D 立方体。我们将这个立方体分割为 8 个不同的较小立方体,这些立方体描述了八分之一的空间,我们继续这样做多次。
这是一棵树,其中根是整个空间,每个子节点都是更高分割级别的子部分,达到最大分辨率。
即第一层是完整空间,接下来是 8 个子空间,接下来的 64 个子空间……最多 8^n 个子空间。
这些节点中的每一个都可以存在于两种状态之一,占用或空。空节点没有任何子节点,占用节点至少有一个非空子节点,除非它们是叶子。
我得到了一个最低分辨率级别的数组(最小的子空间,即叶子)。该数组包含占用叶的离散化 (x,y,z) 坐标。换句话说,这个数组中只有被占用的叶子,没有明确给出空叶子,所以如果在这个数组中没有找到叶子,我们可以认为它是空的。
信息未按任何特定顺序给出,但每个叶子自身通过其 (x,y,z) 坐标标识其在 3D 空间中的位置。
使用这些信息,我们想要构建所描述的树。换句话说,我们想要创建一棵空叶没有 child 的八叉树。
我怎样才能有效地构建上述树?
最佳答案
一种直接的方法是将叶子一个一个地插入到最初为空的八叉树中,并在插入时创建缺失的节点。
总成本大致与叶子数量乘以(平均)树高成正比。
关于algorithm - 从树叶构建一棵八叉树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50340180/
我遇到过这个很好的例子 here构建可折叠的动画缩进树使用 d3。 当 mouseover 事件发生在叶节点上时,我如何添加一个弹出窗口?弹出窗口应出现在实际节点旁边。 最佳答案 通过将 .on 事件
我是一名优秀的程序员,十分优秀!