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我想知道,在您实现 Dijkstra 算法时,将图形存储在文本文件中的最有效方法是什么? (邻接矩阵,关联矩阵?等等)
最佳答案
在一般情况下,一个好的方法是存储所有边的列表。它占用 O(E)
空间:我们在每条边上存储两个端点。将其存储在磁盘上就足够了。
要使用这样的列表,它通常作为 V
邻接列表存储在内存中,每个顶点一个。如果图形是无向的,这将复制每条边(u->v
和 v->u
)。然而,图算法的一个常见操作是遍历给定顶点的所有边。通过为每个顶点存储一个邻接列表,我们可以在 O(number of neighbors)
中做到这一点,这是最好的。
邻接矩阵占用 O(V^2)
空间,这对于密集图可能很好,但在一般情况下比 O(E)
差。
关联矩阵占用 O(VE)
空间,并且效率不高,除非您的图表在某种程度上非常特殊才能做到这一点。
Dijkstra 算法最快的实现需要 O(E log V)
时间,因此 O(E)
内存通常没问题。
关于algorithm - Dijkstra 将图形存储在文本文件中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50546768/
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