- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我很难找出合适的算法。我有一个 super View (绿色)和一个 subview (黄色)。在这个 subview (红色)中有一个任意 anchor (只是一个选择点,不与图层的 anchor
属性混合)我必须按照放置这个红点的方式放置 subview 并调整其大小在 super View 的中心, subview 在需要时按比例调整大小(如果移动后其框架超出 super View 的边界)。没有使用自动布局。看图片我想要得到什么。
所以基本上我写了一个 C++ 测试例程,在给定新点的“周围”计算一个新的比例矩形(所以这个点成为这个新矩形的中心),但我不知道接下来要做什么来处理一个点不在 subview 的中心。 Rect
基本上是一个包含 x, y, width, height
成员的结构。
Rect
calculateRectInBounds(const Rect &boundingRect, const Rect &initialRect, const Point &translationPoint)
{
double boundsWidth = boundingRect.getWidth();
double boundsHeight = boundingRect.getHeight();
double distanceX, distanceY;
Size sizeByWidth, sizeByHeight;
// detect part where point is
/*
* UL | UR
* ---C---
* LL | LR
*/
// -- upper left - check left & top borders
if (translationPoint.x <= boundsWidth / 2 && translationPoint.y < boundsHeight / 2) {
distanceX = translationPoint.x;
distanceY = translationPoint.y;
sizeByWidth = scaleSizeToWidth(initialRect.getSize(), distanceX);
sizeByHeight = scaleSizeToHeight(initialRect.getSize(), distanceY);
if (sizeByWidth.height > distanceY) {
return {translationPoint.x - sizeByHeight.width,
0,
sizeByHeight.width * 2,
sizeByHeight.height * 2};
}
return {0,
translationPoint.y - sizeByWidth.height,
sizeByWidth.width * 2,
sizeByWidth.height * 2};
}
// -- upper right - check top & right borders
if (translationPoint.x > boundsWidth / 2 && translationPoint.y <= boundsHeight / 2) {
distanceX = boundsWidth - translationPoint.x;
distanceY = translationPoint.y;
sizeByWidth = scaleSizeToWidth(initialRect.getSize(), distanceX);
sizeByHeight = scaleSizeToHeight(initialRect.getSize(), distanceY);
if (sizeByWidth.height > distanceY) {
return {translationPoint.x - sizeByHeight.width,
0,
sizeByHeight.width * 2,
sizeByHeight.height * 2};
}
return {translationPoint.x - sizeByWidth.width,
translationPoint.y - sizeByWidth.height,
sizeByWidth.width * 2,
sizeByWidth.height * 2};
}
// -- lower right - check right & bottom borders
if (translationPoint.x >= boundsWidth / 2 && translationPoint.y > boundsHeight / 2) {
distanceX = boundsWidth - translationPoint.x;
distanceY = boundsHeight - translationPoint.y;
sizeByWidth = scaleSizeToWidth(initialRect.getSize(), distanceX);
sizeByHeight = scaleSizeToHeight(initialRect.getSize(), distanceY);
if (sizeByWidth.height > distanceY) {
return {translationPoint.x - sizeByHeight.width,
translationPoint.y - sizeByHeight.height,
sizeByHeight.width * 2,
sizeByHeight.height * 2};
}
return {translationPoint.x - sizeByWidth.width,
translationPoint.y - sizeByWidth.height,
sizeByWidth.width * 2,
sizeByWidth.height * 2};
}
// -- lower left - check bottom & left borders
if (translationPoint.x < boundsWidth / 2 && translationPoint.y >= boundsHeight / 2) {
distanceX = translationPoint.x;
distanceY = boundsHeight - translationPoint.y;
sizeByWidth = scaleSizeToWidth(initialRect.getSize(), distanceX);
sizeByHeight = scaleSizeToHeight(initialRect.getSize(), distanceY);
if (sizeByWidth.height > distanceY) {
return {translationPoint.x - sizeByHeight.width,
translationPoint.y - sizeByHeight.height,
sizeByHeight.width * 2,
sizeByHeight.height * 2};
}
return {0,
translationPoint.y - sizeByWidth.height,
sizeByWidth.width * 2,
sizeByWidth.height * 2};
}
// -- center
return initialRect;
}
Size
scaleSizeToWidth(Size size, double newWidth)
{
return {newWidth, (std::min(size.width, newWidth) / std::max(size.width, newWidth)) * size.height};
}
Size
scaleSizeToHeight(Size size, double newHeight)
{
return {(std::min(size.height, newHeight) / std::max(size.height, newHeight)) * size.width, newHeight};
}
编辑
感谢@MBo正确套路的回答
Rect
calculateRectInBounds(const Rect &boundingRect, const Rect &initialRect, const Point &anchorPoint)
{
auto lDist = anchorPoint.x - initialRect.getX();
auto rDist = initialRect.getWidth() - lDist;
auto tDist = anchorPoint.y - initialRect.getY();
auto bDist = initialRect.getHeight() - tDist;
auto lRatio = (lDist * 2) / boundingRect.getWidth();
auto rRatio = (rDist * 2) / boundingRect.getWidth();
auto tRatio = (tDist * 2) / boundingRect.getHeight();
auto bRatio = (bDist * 2) / boundingRect.getHeight();
auto scale = 1 / std::max({lRatio, rRatio, tRatio, bRatio});
auto x = initialRect.getWidth() / 2 - lDist * scale + initialRect.getX();
auto y = initialRect.getHeight() / 2 - tDist * scale + initialRect.getY();
auto width = initialRect.getWidth() * scale;
auto height = initialRect.getHeight() * scale;
return {x, y, width, height};
}
最佳答案
获取从红点到 subview 矩形所有边的距离
RedX, YellowWidth-RedX, RedY, YellowHeight - RedY
并计算 4 个与父 View 大小的比率
L = (2 * RedX) / GreenWidth
R = (2 * (YellowWidth-RedX)) / GreenWidth
T = (2 * RedY) / GreenHeight
B = (2 * (YellowHeight-RedY)) / GreenHeight
然后找出其中的最大值
Mx = Max(L,R,T,B)
现在确定比例:
Scale = 1 / Mx
新的 subview 坐标:
X = YellowWidth / 2 - (RedX * Scale)
Y = YellowHeight / 2 - (RedY * Scale)
关于c++ - 在父 View 中使用任意 anchor 定位 subview ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54199461/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!