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现在给定 2 个在 3D 中彼此不交叉的多边形,它们都可见(或部分可见),观察方向为 Oz。确定哪个在前面?显然,我不能使用 minZ 或 maxZ。这是一个反例:
最佳答案
在您的情况下可能定义为:
The plane that contains a given face defines two half spaces. The other face is in front if all four points of it are in the same half plane as that of the eye.
请注意,没有简单/显而易见标准,除非您的模型具有非常特殊/强大的属性。
关于algorithm - 给定 2 个 3D 中的非交叉多边形,它们都可以通过 View 射线 Oz 看到,确定哪个在前面,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55346065/
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我正在尝试使用 Mozart Oz . 我从源伪造下载执行二进制文件:http://sourceforge.net/projects/mozart-oz/ . 启动 Mozart.app 时,emac
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
在 chapter about function in the Oz tutorial ,它说: similar to lazy functional languages Oz allows cert
我尝试使用 2 种方法在 Oz 中打印出斐波那契数列:使用 Emac 作为编辑器的函数和过程。 程序在这里: declare fun {Fibo N} case N of 1 the
我正在尝试在 Mozart OZ 中实现快速排序,但变量未引入错误出现。我是这种语言的新手。请帮帮我。 declare fun {QuickSort L} case L of X|L
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从版本 2.25 开始,一个 "bug" in grep是固定的,因此使用空字节而不是换行符来终止输出行。这对于捕获和处理多行 grep 匹配来说非常简单(参见示例) 不幸的是,我在生产环境中遇到了
有可能吗? 我的想法是我想要一个特殊的变量,它在分配或获取其值时进行一些处理。我还希望它看起来像一个常规变量,所以点符号在这里是个问题。 我知道这不是很明确,但这是我尝试复制 Oz-esque Dat
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!