- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在一个有竞争力的编程平台上遇到过这个问题:
给定一个长度为 N 和 Q 的查询数组,其中查询是数组的左旋转或右旋转。每次旋转后求数组中最长子数组的长度。
虽然 O(N * Q) 方法是一个可以接受的答案,但我不禁认为必须有一个更快的方法,因为每次旋转只会修改 2 个潜在子的长度序列。
我考虑过复制数组并追加复制的数组以获得长度为 2N 的数组:
那么如果我取一个大小为 N 的窗口:
我计划通过将窗口向右移动 1 个单位来保存所有可能查询的答案,直到我检查了 N-1 次左旋转。
寻找范围 [0, N - 1] 的最长子数组将是 O(N),但我无法减少每次窗口转换后花费的时间。
我曾想过使用优先级队列,我会在其中存储窗口中的每个索引以及以所述索引为起始的可能的最长子数组的长度,并使用子数组的长度作为优先级。我在轮类后更新队列时遇到问题。我最初认为我不必进行太多更新将算法的复杂性降低到 O(N logN) 但这里我没有更新在窗口移动之前添加的子数组。
我觉得如果优先级队列管理得当,预处理的复杂度可以降低到O(N logN),每个查询的复杂度可以降低到O(1)。
编辑:问题实际上是关于最长递增子数组,但我使用子序列而不是使用编辑后已更正的词子数组。
最佳答案
考虑重复序列(如您建议的那样)。尝试对元素进行分组,如果 ai <= ai+1,则 ai 应该与 ai+1 在同一组中。通过这种方式,您可以将序列划分为递增的连续子序列。将这些子序列成对存储(开始、结束)。您可以在 O(N) 中获得它们的排序列表。
现在让我们计算所有循环移位的结果。让我们从前 N 个元素开始。创建一个将按长度对子序列进行排序的 BST。插入所有在 N 之前结束的子序列。如果存在任何在 N 之前开始并在 N 之后结束的子序列(或之后在我们的窗口之前开始并在内部结束的任何子序列),我们将称其为特殊的。要获得结果,只需取 BST 中子序列的最大长度和位于所考虑窗口内的特殊子序列的一部分。当你移动到下一个类次时,特殊的可能完全适合,所以只需将它插入 BST。您可能还需要从 BST 中删除一个在窗口之前开始的子序列(然后它变成特殊的)。因此,您可以从 O(log n) 的 BST 中的所有子序列和 O(1) 的特殊子序列中获得最大长度(同时最多有两个)。
您甚至可以通过将 BST 更改为队列来获得 O(n) 的复杂度(有时称为最小/最大队列,或滑动窗口最大/最小值,或其他任何东西,它可以获取元素的最小值/最大值, 添加新的和删除第一个添加的全部在 O(1)) 中
关于arrays - 左/右旋转数组后最长递增子数组的长度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57447436/
...沮丧。我希望我的游戏仅在横向模式下运行。我已将适当的键/值添加到 Info.plist 文件中,以强制设备方向在启动时正确。 我现在正在尝试旋转 OpenGL 坐标空间以匹配设备的坐标空间。我正
我如何创建一个旋转矩阵,将 X 旋转 a,Y 旋转 b,Z 旋转 c? 我需要公式,除非您使用的是 ardor3d api 的函数/方法。 矩阵是这样设置的 xx, xy, xz, yx, yy, y
假设我有一个包含 3 个 vector 的类(一个用于位置,一个用于缩放,一个用于旋转)我可以使用它们生成一个变换矩阵,该矩阵表示对象在 3D 空间中的位置、旋转和大小。然后我添加对象之间的父/子关系
所以我只是在玩一个小的 javascript 游戏,构建一个 pacman 游戏。你可以在这里看到它:http://codepen.io/acha5066/pen/rOyaPW 不过我对旋转有疑问。你
在我的应用程序中,我有一个 MKMapView,其中显示了多个注释。 map 根据设备的航向旋转。要旋转 map ,请执行以下语句(由方法 locationManager 调用:didUpdateHe
使用此 jquery 插件时:http://code.google.com/p/jqueryrotate/wiki/Documentation我将图像旋转 90 度,无论哪个方向,它们最终都会变得模糊
我有以下代码:CSS: .wrapper { margin:80px auto; width:300px; border:none; } .square { widt
本篇介绍Manim中的两个旋转类的动画,名称差不多,分别是Rotate和Rotating。 Rotate类主要用于对图形对象进行指定角度、围绕特定点的精确旋转,适用于几何图形演示、物理模拟和机械运动
我只想通过小部件的轴移动图像并围绕小部件的中心旋转(就像任何数字绘画软件中的 Canvas ),但它围绕其左顶点旋转...... QPainter p(this); QTransform trans;
我需要先旋转图像,然后再将其加载到 Canvas 中。据我所知,我无法使用 canvas.rotate() 旋转它,因为它会旋转整个场景。 有没有好的JS方法来旋转图片? [不依赖于浏览器的方式] 最
我需要知道我的 Android 设备屏幕何时从一个横向旋转到另一个横向(rotation_90 到 rotation_270)。在我的 Android 服务中,我重新实现了 onConfigurati
**摘要:**本篇文章主要讲解Python调用OpenCV实现图像位移操作、旋转和翻转效果,包括四部分知识:图像缩放、图像旋转、图像翻转、图像平移。 本文分享自华为云社区《[Python图像处理] 六
我只是在玩MTKView中的模板设置;并且,我一直在尝试了解以下内容: 相机的默认位置。 使用MDLMesh和MTKMesh创建基元时的默认位置。 为什么轮换还涉及翻译。 相关代码: matrix_f
我正在尝试使用包 dendexend 创建一个树状图。它创建了非常好的 gg 树状图,但不幸的是,当你把它变成一个“圆圈”时,标签跟不上。我将在下面提供一个示例。 我的距离对象在这里:http://s
我想将一个完整的 ggplot 对象旋转 90°。 我不想使用 coord_flip因为这似乎会干扰 scale="free"和 space="free"使用刻面时。 例如: qplot(as.fac
我目前可以通过首先平移到轴心点然后执行旋转最后平移回原点来围绕轴心点旋转。在我的例子中,我很容易为肩膀做到这一点。但是,我不知道如何为前臂添加绕肘部的旋转。 我已经尝试了以下围绕肘部旋转的前臂: 平移
我想使用此功能旋转然后停止在特定点或角度。现在该元素只是旋转而不停止。代码如下: $(function() { var $elie = $("#bkgimg");
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 4 年前。 Improve this ques
我正在尝试创建一个非常简单的关键帧动画,其中图形通过给定的中点从一个角度旋转到另一个角度。 (目的是能够通过大于 180 度的 OBTUSE 弧角来制作旋转动画,而不是让动画“作弊”并走最短路线,即通
我需要旋转 NSView 实例的框架,使其宽度变为其高度,其高度变为其宽度。该 View 包含一个字符串,并且该字符串也被旋转,这一点很重要。 我查看了 NSView 的 setFrameRotati
我是一名优秀的程序员,十分优秀!