- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我浪费了很多时间来弄清楚为什么一种算法应该比另一种算法更有效,然而,就速度而言,另一种算法却完全相同。我做了这些操作:我在一个单独的终端窗口中编译了第一个源代码;而第二个源代码在另一个窗口中。我只是用了一个:
$抄送号码_v1.c
编译第一个,然后:
$抄送号码_v2.c
第二个源代码。我正在使用 Mac OS X Darwin 内核版本 18.7.0:2019 年 8 月 20 日星期二 16:57:14 PDT; root: xnu-4903.271.2 ~ 2/RELEASE_X86_64 x86_64.
作为回应,我得到了完全相同的计时结果。鉴于第二个源代码的最佳算法,这是不可能的。
然后我关掉所有东西,第二天再试一次。令我惊讶的是,我终于看到了不同之处:第二个源代码的完成时间比第一个短得多。看来编译器第一次没有编译出listing的代码,确实,可能还是考虑老版本;考虑到我曾多次尝试通过相对编译修改源代码,但结果总是一样。
这件事发生在我前一段时间处理另一个源代码时(相对浪费时间)。不幸的是,该事件不可复制且不会经常发生。
谁能解释一下为什么会这样?在这些情况下是否有一种缓存可以重置?
它们各自的源代码如下;这是关于找到从 2 到 1000000 之间的素数。
/* cc number_v1.c */
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i, j, n = 1000000;
for(i = 2; i <= n; i++) {
for(j = 2; j < i && i % j != 0; j++)
;
if(j >= i) printf("%d ", j);
}
return 0;
}
/* cc number_v2.c */
#include <stdio.h>
int main(void) {
int i, j, n = 1000000;
for(i = 2; i <= n; i++) {
for(j = 2; j * j <= i && i % j != 0; j++)
;
if(j * j > i) printf("%d ", i);
}
return 0;
}
最佳答案
您应该在代码中包含测量。您的测量显然有问题,您需要清楚地展示您的方法。
我执行了以下测试修改为使用 uint64_t
以防止 alg1()
中的算术溢出,并且还替换了 printf()
输出带有 volatile 水槽:
{volatile uint64_t x = i ;}
测量包含 I/O 的算法的性能可能会产生误导 - 您可能正在测量系统的 I/O 性能。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdint.h>
#define MAX 1000000 ;
void alg1( void )
{
uint64_t i, j, n = MAX;
for( i = 2; i <= n; i++ )
{
for( j = 2; j < i && i % j != 0; j++ )
;
if( j >= i ){volatile uint64_t x = i ;}
}
}
void alg2( void )
{
uint64_t i, j, n = MAX;
for( i = 2; i <= n; i++ )
{
for( j = 2; j * j <= i && i % j != 0; j++ )
;
if( j * j > i ){volatile uint64_t x = i ;}
}
}
int main()
{
clock_t start = clock() ;
alg1() ;
int alg1_clocks = clock() - start ;
start = clock() ;
alg2() ;
int alg2_clocks = clock() - start ;
printf( "\nalg1() took %f seconds", (double)(alg1_clocks) / CLOCKS_PER_SEC ) ;
printf( "\nalg2() took %f seconds", (double)(alg2_clocks) / CLOCKS_PER_SEC ) ;
return 0 ;
}
结果:
alg1() took 336.681000 seconds
alg2() took 0.621000 seconds
所以你的结果无法重现,所以我怀疑它们的完整性。
关于cc 编译器和缓存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58040303/
我阅读了有关 JSR 107 缓存 (JCache) 的内容。 我很困惑:据我所知,每个 CPU 都管理其缓存内存(无需操作系统的任何帮助)。 那么,为什么我们需要 Java 缓存处理程序? (如果C
好吧,我是 jQuery 的新手。我一直在这里和那里搞乱一点点并习惯它。我终于明白了(它并不像某些人想象的那么难)。因此,鉴于此链接:http://jqueryui.com/sortable/#dis
我正在使用 Struts 2 和 Hibernate。我有一个简单的表,其中包含一个日期字段,用于存储有关何时发生特定操作的信息。这个日期值显示在我的 jsp 中。 我遇到的问题是hibernate更
我有点不确定这里发生了什么,但是我试图解释正在发生的事情,也许一旦我弄清楚我到底在问什么,就可能写一个更好的问题。 我刚刚安装了Varnish,对于我的请求时间来说似乎很棒。这是一个Magneto 2
解决 Project Euler 的问题后,我在论坛中发现了以下 Haskell 代码: fillRow115 minLength = cache where cache = ((map fill
我正试图找到一种方法来为我网络上的每台计算机缓存或存储某些 python 包。我看过以下解决方案: pypicache但它不再被积极开发,作者推荐 devpi,请参见此处:https://bitbuc
我想到的一个问题是可以从一开始就缓存网络套接字吗?在我的拓扑中,我在通过双 ISP 连接连接到互联网的 HAProxy 服务器后面有 2 个 Apache 服务器(带有 Google PageSpee
我很难说出不同缓存区域 (OS) 之间的区别。我想简要解释一下磁盘\缓冲区\交换\页面缓存。他们住在哪里?它们之间的主要区别是什么? 据我了解,页面缓存是主内存的一部分,用于存储从 I/O 设备获取的
1.题目 请你为最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。 实现 LFUCache 类: LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象 in
1.题目 请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。 实现 LRUCache 类: ① LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity
我想在访问该 View 时关闭某些页面的缓存。它适用于简单查询模型对象的页面。 好像什么时候 'django.middleware.cache.FetchFromCacheMiddleware', 启
documents为 ExePackage element state Cache属性的目的是 Whether to cache the package. The default is "yes".
我知道 docker 用图层存储每个图像。如果我在一台开发服务器上有多个用户,并且每个人都在运行相同的 Dockerfile,但将镜像存储为 user1_myapp . user2 将其存储为 use
在 Codeigniter 中没有出现缓存问题几年后,我发现了一个问题。我在其他地方看到过该问题,但没有适合我的解决方案。 例如,如果我在 View 中更改一些纯 html 文本并上传新文件并按 F5
我在 Janusgraph 文档中阅读了有关 Janusgraph Cache 的内容。关于事务缓存,我几乎没有怀疑。我在我的应用程序中使用嵌入式 janusgrah 服务器。 如果我只对例如进行读取
我想知道是否有来自终端的任何命令可以用来匹配 Android Studio 中执行文件>使缓存无效/重新启动的使用。 谢谢! 最佳答案 According to a JetBrains employe
我想制作一个 python 装饰器来内存函数。例如,如果 @memoization_decorator def add(a, b, negative=False): print "Com
我经常在 jQuery 事件处理程序中使用 $(this) 并且从不缓存它。如果我愿意的话 var $this = $(this); 并且将使用变量而不是构造函数,我的代码会获得任何显着的额外性能吗?
是的,我要说实话,我不知道varnish vcl,我可以解决一些基本问题,但是我不太清楚,这就是为什么我遇到问题了。 我正在尝试通过http请求设置缓存禁止,但是该请求不能通过DNS而是通过 Varn
在 WP 站点上加载约 4000 个并发用户时遇到此问题。 这是我的配置: F5 负载均衡器 ---> Varnish 4,8 核,32 Gb RAM ---> 9 个后端,4 个核,每个 16 RA
我是一名优秀的程序员,十分优秀!