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algorithm - 我正在寻找一个好的伪随机数生成器,它需要两个输入而不是一个

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:04:00 29 4
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我正在寻找一种确定性的伪随机生成器,它接受两个输入并始终返回相同的输出。我正在寻找类似均匀分布的东西,尽可能不可预测,并且长时间不重复。理想情况下,该函数不依赖于以前的值。这是一个问题的原因是我正在为一个非常大的程序生成的世界生成地形数据并且无法存储以前的值。

感谢任何帮助。

最佳答案

我想你要找的是perlin noise - 这是一种在 2d 中生成“随机”值(通常)的方法,看起来像地形/云等。

请注意,这与密码学等没有太大关系,但“真实”随机数源可能不是您想要的合成地形(它看起来太嘈杂/尖锐)。

有一个good article on perlin noise here .

柏林噪声的实现确实使用随机数源,但通常您可以使用系统上存在的任何东西(如果您想稍后重现它,请从已知种子开始)。

关于algorithm - 我正在寻找一个好的伪随机数生成器,它需要两个输入而不是一个,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9475770/

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