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我昨晚发布了一个关于数组类的帖子,现在我在排序类上遇到了麻烦。大约一半的函数是教授定义的,或者是他给我们的算法定义的,但是很多定义让我感到困惑。我不确定是什么让它们与上面的有什么不同。
#ifndef SORTS_H
#define SORTS_H
#include <iostream>
#include <string>
#include "Array.h"
using namespace std;
template <class T>
void insertionSort(Array<T> &a);
template <class T>
void selectionSort(Array<T> &a);
template <class T>
void selectionSort(T a[], int n);
template <class T>
void mergesort(T *input, int size);
template <class T>
void mergesort(T *input, int left, int right, T *scratch);
template <class T>
T less(T x, T y);
template <class T>
void mergesort(Array<T> &input, int left, int right, Array<T>&scratch);
template <class T>
void mergesort(Array<T> & input);
Array<int> & random(int n);
template <class T>
void selectionSort(T a[], int n) {
int i, j, tmp;
int min_idx = 0;
for (size_t i = 0; i < n-1; i++) {
min_idx = i;
for (size_t j = i+1; j < n; j++) {
if (a[j] < a[min_idx]) {
min_idx = j;
}
tmp = a[i];
a[i] = a[min_idx];
a[min_idx] = tmp;
}
}
}
template <class T>
void selectionSort(Array<T> &a) {
int tmp;
int min_idx = 0;
for (int i = 0; i < a.getSize() - 1; i++) {
min_idx = i;
for (int j = i + 1; j < a.getSize(); j++) {
if (a[j] < a[min_idx]) {
min_idx = j;
}
tmp = a[i];
a[i] = a[min_idx];
a[min_idx] = tmp;
}
}
}
template <class T>
void insertionSort(Array<T> &a) {
// put your code here
}
template <class T>
bool sorted(Array<T> a) {
for (int i = 1; i < a.getSize(); i++)
if (a[i - 1] > a[i]) return false;
return true;
}
Array<int> & random(int n) {
Array<int> *tmp = new Array<int>(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
(*tmp)[i] = rand() % 1000;
return *tmp;
}
template <class T>
T less(T x, T y) {
if (x < y) {
return x;
}
else {
return y;
}
}
template <class T>
void mergesort(T *input, int left, int right, T *scratch) {
if (right == left + 1) {
return;
}
else {
int i = 0;
int length = right - left;
int midpoint_distance = length / 2;
int l = left, r = left + midpoint_distance;
mergesort(input, left, left + midpoint_distance, scratch);
mergesort(input, left + midpoint_distance, right, scratch);
/* merge the arrays together using scratch for temporary storage */
for (i = 0; i < length; i++) {
/* Check to see if any elements remain in the left array; if so,
* we check if there are any elements left in the right array; if
* so, we compare them. Otherwise, we know that the merge must
* use take the element from the left array */
if (l < left + midpoint_distance &&
(r == right || min(input[l], input[r]) == input[l])) {
scratch[i] = input[l];
l++;
}
else {
scratch[i] = input[r];
r++;
}
}
/* Copy the sorted subarray back to the input */
for (i = left; i < right; i++) {
input[i] = scratch[i - left];
}
}
}
template <class T>
void mergesort(T *input, int size) {
int *scratch = new int[size];
mergesort(input, 0, size, scratch);
delete [] scratch;
}
template <class T>
void mergesort(Array<T> &input, int left, int right, Array<T>&scratch) {
if (right == left + 1) {
return;
}
else {
int i = 0;
int length = right - left;
int midpoint_distance = length / 2;
int l = left, r = left + midpoint_distance;
mergesort(input, left, left + midpoint_distance, scratch);
mergesort(input, left + midpoint_distance, right, scratch);
/* merge the arrays together using scratch for temporary storage */
for (i = 0; i < length; i++) {
/* Check to see if any elements remain in the left array; if so,
* we check if there are any elements left in the right array; if
* so, we compare them. Otherwise, we know that the merge must
* use take the element from the left array */
if (l < left + midpoint_distance &&
(r == right || min(input[l], input[r]) == input[l])) {
scratch[i] = input[l];
l++;
}
else {
scratch[i] = input[r];
r++;
}
}
/* Copy the sorted subarray back to the input */
for (i = left; i < right; i++) {
input[i] = scratch[i - left];
}
}
}
template <class T>
void mergesort(Array<T> &input) {
// put your code here
}
#endif
我还注意到有一个 void insertionSort(Array<T> &a);
函数,但我得到的算法是:
void insertionSort(int a[], int n){
int tmp;
int i, j;
for (i = 1; i < n; i++) {
tmp = a[i];
for (j = i - 1; j >= 0; j--)
if (a[j] > tmp) a[j + 1] = a[j];
else break;
a[j + 1] = tmp;
}
}
我是否应该以同样的方式实现它,只是替换 int a[]
与,说... &arr
?我猜是因为这包括 array.h
数组类有 T * arr;
,我应该指向那个数组的地址?这是否也适用于在其参数中包含地址运算符的每个定义?
最佳答案
区别在于,如您所说,采用典型的 int 数组 a[]
,但您如何知道大小?所以这个版本要求用户将其发送给以n
为元素个数的函数。在您的 Array
类中,您提供了一个大小,因此不需要它。通常,您会为多种情况提供重载。
我不确定你用 &arr
替换 int a[]
是什么意思,签名在那里,使用给你的东西,除非你是应该改变它。
如果您回到有关 Array
类的问题,您会看到一个答案,它像往常一样使用引用,即,
template <class T>
Array<T>::Array(const Array &other) : size(other.size), arr(new T[size])
{ // ^^^^^^
for (int i = 0; i < size; ++i)
arr[i] = other.arr[i];
} // ^^^^^
现在将其应用于这种情况。
此外,
template <class T>
void selectionSort(Array<T> &a) {
// I'm not sure I understand what this is supposed to do that's different from the above selectionSort.
// I know that & is the reference operator, so should I just return whatever &a is?
}
考虑到 void
作为返回和引用的使用,您不会在此处返回任何内容。您通过引用而不是通过值传递,以便您在函数中所做的事情是持久的。您可以选择传回已排序的数组而不使用引用,但我相当确定考虑到赋值和复制,它总体上会更慢。这就是为什么您的其他问题中的示例使用 const Array &other
的原因。它可以防止整个数组(可能很大)被复制并发送到函数以及被更改。
关于c++ - 使用模板实现排序类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20057842/
namespace std { template <> class hash{ public : size_t operator()( cons
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