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image - 如何结束动画? (加工)

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:58:40 27 4
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我编写了这段代码来创建速写本。

我确定这是一个简单的错误,但为什么它不会在图像结束时停止播放?

这是代码

    import ddf.minim.spi.*;
import ddf.minim.signals.*;
import ddf.minim.*;
import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.ugens.*;
import ddf.minim.effects.*;

Minim minim;
AudioPlayer sou; //variable name;


final int NUMBER_IMAGES = 27;
PImage[] images; //sets PImage array
int framerate = 10;
int currentImage = 0;
String getImageName(int image_number) {
if (image_number == 0) { // == double equals checks for equality
return "title.gif"; //missing k0.gif and k26.gif until this line //added
} else if (image_number == 26) {
return "title2.gif";
} else {
return "data/K" + image_number + ".gif";
}
}
void setup () {
minim = new Minim(this); //define construction
sou = minim.loadFile("ambience.mp3");
sou.loop();


size (300, 300);
background (255);
frameRate(framerate);
imageMode (CENTER); // Tells the images to display relative to CENTRE
images = new PImage[NUMBER_IMAGES]; // initialises the array (not images)

for (int image_number = 0; image_number < NUMBER_IMAGES; image_number++) {
String filename; // Declared a String called filename
filename = getImageName(image_number);
images[image_number] = loadImage(filename);
}

}
void draw () {
// Set framerate
frameRate(framerate);
// Draws first image
image(images[currentImage], width/2.0, height/2.0);
currentImage++;
currentImage = currentImage % NUMBER_IMAGES;

}
void keyPressed() {
if (keyCode == UP) { // up arrow increases frame rate by one
framerate ++;
}
if (keyCode == DOWN) { //down arrow decreases framerate by one
framerate --;
}
}

虽然我被告知我不能发布它,因为它主要是代码,但我想不出更多的细节来添加。

最佳答案

这一行就是实现循环数循环的那一行。

currentImage = currentImage % NUMBER_IMAGES

%(模)运算符的作用是计算一个数除以另一个数的余数。例如,假设您的 NUMBER_IMAGES 是 10,首先您将拥有 1 & 10 并且存储在 currentImage 中的值将是 1 . 这一直持续到你达到 10 % 10 存储的值将是 0 并且你将重新开始。

在这里您可以找到有关处理中的(模块)的更多信息:https://www.processing.org/reference/modulo.html

也许实现您要查找的内容的更简单方法是添加一个条件,当您达到图像数量时停止。

void draw () {
// Set framerate
frameRate(framerate);
// Draws images
image(images[currentImage], width/2.0, height/2.0);
if(currentImage < NUMBER_IMAGES){
currentImage++;
}
}

希望这对您有所帮助。问候何塞

关于image - 如何结束动画? (加工),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27957294/

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