- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我得到了这个用于组织霍夫曼树的代码片段。
// Build a Huffman tree from a collection of frequencies
template <typename E> HuffTree<E>*
buildHuff(HuffTree<E>** TreeArray, int count) {
heap<HuffTree<E>*,minTreeComp>* forest =
new heap<HuffTree<E>*, minTreeComp>(TreeArray, count, count);
HuffTree<char> *temp1, *temp2, *temp3 = NULL;
while (forest->size() > 1) {
temp1 = forest->removefirst(); // Pull first two trees
temp2 = forest->removefirst(); // off the list
temp3 = new HuffTree<E>(temp1, temp2);
forest->insert(temp3); // Put the new tree back on list
delete temp1; // Must delete the remnants
delete temp2; // of the trees we created
}
return temp3;
}
这是一个非常典型的实现(忽略糟糕的模板化和明显的内存泄漏)。
我应该修改此算法,使其使用优先级队列运行 O(n) 而不是 O(n^2)。我不确定如何实现这一点,但我猜测是这样的:
template <typename E>
HuffTree<E>* buildHuff(HuffTree<E>** TreeArray, int count) {
PriorityQueue<HuffTree<E>*, MIN_SORT> forest(count);
for(int i = 0; i < count; i++) {
forest.enqueue(TreeArray[i], TreeArray[i]->weight());
}
HuffTree<E> *tree = NULL;
HuffTree<E> *left, *right = NULL;
while(forest.size() > 0) {
left = forest.dequeue();
if (tree) {
right = tree;
}
else {
right = forest.dequeue();
}
tree = new HuffTree<E>(left, right);
delete left;
delete right;
}
return tree;
}
但它不起作用。
为了简洁起见,我没有包含引用的类,但它们的实现非常简单。如果有任何建议可以帮助我朝着正确的方向前进,我将不胜感激。
最佳答案
您的实现总是选择刚刚创建的树作为下一棵树的子树之一。那是不正确的。考虑(有序的)频率:
1, 1, 1, 1, 3
前两个节点将合并产生频率为 2 的节点,但正确的第二个节点将不包含该节点。
我不明白如何使用优先级队列来生成 O(n) 的解决方案,因为优先级队列需要 O(log n) 来移除最小元素。 (它可以在 O(n) 中构建,但不是按照您的方式构建。)
如果您无论如何都要使用 O(n log n) 算法,那么首先只对频率进行排序会更容易。不需要进行进一步的排序,因为生成的节点的生成频率是单调非递减的,因此不需要优先级队列来保持它们的排序。您需要的是(增量地)合并排序的叶子和(在生成时排序的)非叶子。
关于c++ - 使用优先级队列 C++ 将霍夫曼树算法从 O(n^2) 优化到 O(n),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29326457/
我遇到一种情况,我需要从某个主题读取(正在进行的)消息并将它们放入另一个 Queue 中。我怀疑我是否需要 jms Queue 或者我可以对内存中的 java Queue 感到满意。我将通过同一 jv
队列也是一种操作受限的线性数据结构,与栈很相似。 01、定义 栈的操作受限表现为只允许在队列的一端进行元素插入操作,在队列的另一端只允许删除操作。这一特性可以总结为先进先出(First In
队列的定义 队列(Queue):先进先出的线性表 队列是仅在队尾进行插入和队头进行删除操作的线性表 队头(front):线性表的表头端,即可删除端 队尾(rear):线性表的表尾端,即可插入端 由于这
Redis专题-队列 首先,想一想 Redis 适合做消息队列吗? 1、消息队列的消息存取需求是什么?redis中的解决方案是什么? 无非就是下面这几点: 0、数据可以顺序读
0. 学习目标 栈和队列是在程序设计中常见的数据类型,从数据结构的角度来讲,栈和队列也是线性表,是操作受限的线性表,它们的基本操作是线性表操作的子集,但从数据类型的角度来讲,它们与线性表又有着巨大的不
我想在 redis + Flask 和 Python 中实现一个队列。我已经用 RQ 实现了这样的查询,如果你有 Flask 应用程序和任务在同一台服务器上工作,它就可以正常工作。我想知道是否有可能创
我正在使用 Laravel 5.1,我有一个大约需要 2 分钟来处理的任务,这个任务特别是生成报告...... 现在,很明显,我不能让用户在我接受用户输入的同一页面上等待 2 分钟,而是我应该在后台处
我正在使用 Azure 队列,并且有多个不同的进程从队列中读取数据。 我的系统的构建方式假设每条消息只读取一次。 这个Microsoft article声称 Azure 队列具有至少一次传送保证,这可
我正在创建一个Thread::Queue元素数组。 我这样做是这样的: for (my $i=0; $i new; } 但是,当我在每个队列中填充这样的元素时 $queues[$index]->enq
我试图了解如何将我的 Mercurial 补丁推送到远程存储库(例如 bitbucket.org),而不必先应用它们(实际上提交它们)。我的动机是在最终完成之前首先对我的工作进行远程备份,并且能够与其
我的本地计算机上有一个 Mercurial 队列补丁,我需要与同事共享该补丁,但我不想将其提交到上游存储库。有没有一种简单的方法可以打包该补丁并与他分享? 最佳答案 mq 将补丁作为不带扩展名的文
Java 中是否有任何类提供与 Queue 相同的功能,但有返回对象的选项,并且不要删除它,只需将其设置在集合末尾? 最佳答案 Queue不直接提供这样的方法。但是,您可以使用 poll 和 add
我在Windows上使用Tortoise svn客户端,我需要能够一次提交来自不同子文件夹的更改文件-一次提交。像在提交之前将文件添加到队列中之类的?我该怎么做? Windows上是否还有另一个svn
好吧,我正在尝试对我的 DSAQueue 类进行单元测试,它显示我的 isEmpty()、isFull() 和 dequeue() 方法失败。 以下是我的 DSAQueue 代码。我认为我的 Dequ
我想尽量减少对传入请求的数据库查询。它目前需要写入 6 个不同的表。在返回响应之前不需要完成处理。因此,我考虑了 laravel 队列,但我想知道我是否也可以摆脱写入队列/作业表所需的单独查询。我可以
我正在学习队列数据结构。我想用链表创建队列。我想编程输出:10 20程序输出:队列为空-1 队列为空-1 我哪里出错了? 代码如下: class Node { int x; Node next
“当工作人员有空时,他们会根据主题的优先级列表从等待请求池中进行选择。在时间 t 到达的所有请求都可以在时间 t 进行分配。如果两名工作人员同时有空,则安排优先权分配给最近的工作最早安排的人。如果仍然
我正在开发一个巨大的应用程序,它使用一些子菜单、模式窗口、提示等。 现在,我想知道在此类应用程序中处理 Esc 和单击外部事件的正确方法。 $(document).keyup(function(e)
所以 如果我有一个队列 a --> b --> NULL; 当我使用函数时 void duplicate(QueueNodePtr pHead, QueueNodePtr *pTail) 它会给 a
我正在尝试为键盘输入实现 FIFO 队列,但似乎无法让它工作。我可以让键盘输入显示在液晶显示屏上,但这就是我能做的。我认为代码应该读取键盘输入并将其插入队列,然后弹出键盘输入并将值读取到液晶屏幕上。有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!