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如果我已经完成了在迷宫中实现 A* 算法以找到到单个目标的最短路径(就像吃 bean 游戏一样),我应该如何改进我当前的启发式算法(曼哈顿到目标的距离 + 到目前为止的旅行成本从一开始)这样我的算法将支持迷宫中的多个目标。基本上,我想找到穿越迷宫中所有目标的最短路径。为了确保路径是最优的,假设我们忽略问题的一致性,启发式函数需要是可接受的。
我知道这就像旅行商问题,但现在我只处理相对少量的数据,所以我想继续使用 A 开始算法。
欢迎任何想法。谢谢!
最佳答案
A* 找到从一点到另一点的最短路径。
您不能向 A* 添加对允许路径的约束(例如,必须沿途访问所有这些节点)并期望它仍然产生最短路径。
您可以使用 A* 找到目标之间的距离(和路径),然后解决目标之间的旅行推销员问题(使用这些距离)来计算访问目标的顺序,从而使您获得最短的总路径。
关于algorithm - 改进A星算法在迷宫中搜索多个目标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39606435/
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