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我想通过迭代器的相应值填充一个容器到另一个容器的元素(经常发生现实生活中的问题),比如:
std::container1< T > c1{/* initialized */};
assert(!c1.empty());
std::continer2< typename std::container1< T >::iterator > c2;
auto it = std::begin(c1), const end = std::end(c1);
do { c2.push_back(it); } while (++it != end);
STL 中有吸引人的std::iota
算法,但它是基于范围的,对于std::back_inserter(c2)
没有办法达到期望现在。然而,在下一版本的 STL 中,我可以期待 iota
算法的形式:
template< typename ForwardIterator, typename EndSentinel, typename T >
void
iota(ForwardIterator first, EndSentinel last, T value)
{
for (; first != last; ++first) {
*first = value;
++value;
}
}
如何实现 EndSentinel
和 operator != (ForwardIterator, EndSentinel)
使上面的 iota
正好在 c1.size 之后停止()
for
循环在 iota(std::back_inserter(c1), something(c1, c1.size()), std::begin(c1) 中的步骤)
?
最佳答案
std::back_insert_iterator
(或任何 OutputIterator)没有哨兵,也没有相等运算符,因为输出迭代器是一个“无限序列”:您可以将元素追加到末尾容器或写入文件,直到内存或磁盘空间用完。
但是,如果您需要调用期望“输出哨兵”的算法,则使用带有哨兵的输出迭代器是有意义的(因为如果输出是“有限序列”,则不期望可能不安全,例如一个预分配的 std::vector
)。这样的算法可能如下所示:
template<typename InIter, typename InSentinel, typename OutIter, typename OutSentinel>
OutIter modernAlgorithm(InIter first, InSentinel last, OutIter outFirst, OutSentinel outLast);
在这种情况下,您所需要的只是一个普通哨兵,它比较不等于一切。另见 this answer .
template<typename T>
struct TrivialSentinel
{
bool operator==(const T&) { return false; }
bool operator!=(const T&) { return true; }
friend bool operator==(const T&, TrivialSentinel&) { return false; }
friend bool operator!=(const T&, TrivialSentinel&) { return true; }
};
modernAlgorithm(v.begin(), v.end(), std::back_inserter(r), TrivialSentinel<decltype(std::back_inserter(r))>());
(这可能看起来很奇怪,但如果你考虑到即使你对 out
的相同值重复相同的操作 *out = expr
,它确实有意义,输出每次都会处于不同的状态,所以在某种意义上,没有两个输出迭代器一定是等价的...)
但是,较旧的算法通常不允许迭代器和哨兵具有不同的类型:
template<typename InIter, typename OutIter>
OutIter olderAlgorithm(InIter first, InIter last, OutIter outFirst, OutIter outLast);
在这种情况下,您可以编写 std::back_insert_iterator
的子类或包装器,它具有默认构造函数并且始终与自身比较不相等。
这在 C++20 中很容易,其中 std::back_insert_iterator
有一个 default constructor :
// C++20
template<typename C>
struct BackInsertIteratorWithSentinel : public std::back_insert_iterator<C>
{
BackInsertIteratorWithSentinel() {} // C++20 only
BackInsertIteratorWithSentinel(C& c) : std::back_insert_iterator<C>(c) {}
bool operator==(const BackInsertIteratorWithSentinel&) { return false; }
bool operator!=(const BackInsertIteratorWithSentinel&) { return true; }
};
template<typename C>
BackInsertIteratorWithSentinel<C> BackInserterWithSentinel(C& c)
{
return BackInsertIteratorWithSentinel<C>(c);
}
template<typename C>
BackInsertIteratorWithSentinel<C> BackInserterWithSentinel()
{
return BackInsertIteratorWithSentinel<C>();
}
olderAlgorithm(v.begin(), v.end(), BackInserterWithSentinel(r), BackInserterWithSentinel<std::vector<int> >());
请注意,即使在 C++20 中,std::back_insert_iterator
也没有相等运算符。
如果你必须支持旧版本的 C++,那么你可能必须从头开始实现你自己的 std::back_insert_iterator
,或者使用 boost::optional
或者在-放置构造来解决缺少默认构造函数的问题。
关于c++ - 如何实现 back_insert_iterator 的结束哨兵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40182151/
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