- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
以中等精度找到 e 值的最优化算法是什么?
我正在寻找对速度比高精度更重要的优化方法之间的比较。
编辑:我所说的中等准确度是指最多 6-7 位小数。但如果速度上存在巨大差异,那么我可以在 4-5 个位置上解决。
最佳答案
基本数据类型
如评论中所述,6-7
小数位的精度太低,无法通过算法执行此操作。而是使用一个常数,这是最快的方法。
const double e=2.7182818284590452353602874713527;
如果涉及到 FPU,常量通常也存储在那里......而且与计算它的函数相比,单个常量占用的空间要少得多......
有限精度
只有当涉及到 bignum
时,才可以使用算法来计算 e
。该算法取决于目标精度。同样,对于较小的精度,使用预定义常量:
e=2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696762772407663035354759457138217852516642742746639193200305992181741359662904357290033429526059563073813232862794349076323382988075319525101901157383418793070215408914993488416750924476146066808226480016847741185374234544243710753907774499206955170189
但通常以十六进制格式进行更快更精确的操作:
e=2.B7E151628AED2A6ABF7158809CF4F3C762E7160F38B4DA56A784D9045190CFEF324E7738926CFBE5F4BF8D8D8C31D763DA06C80ABB1185EB4F7C7B5757F5958490CFD47D7C19BB42158D9554F7B46BCED55C4D79FD5F24D6613C31C3839A2DDF8A9A276BCFBFA1C877C56284DAB79CD4C2B3293D20E9E5EAF02AC60ACC93ECEBh
对于有限/有限精度和最佳速度是 PSLQ算法最好。我的理解是,它是寻找实数和整数迭代之间关系的算法。
任意精度
对于任意或“固定”精度,您需要具有可变精度的算法。这是我在我的 arbnum
类中使用的:
e=(1+1/x)^x where x -> +infinity
如果您选择 x
作为 2 的幂,请意识到 x
只是数字的单个设置位并且 1/x
具有可预测的位-宽度。所以 e
将通过单除法和 pow
获得。这里有一个例子:
arbnum arithmetics_e() // e computation min(_arbnum_max_a,arbnum_max_b)*5 decimals
{ // e=(1+1/x)^x ... x -> +inf
int i; arbnum c,x;
i=_arbnum_bits_a; if (i>_arbnum_bits_b) i=_arbnum_bits_b; i>>=1;
c.zero(); c.bitset(_arbnum_bits_b-i); x.one(); x/=c; c++;
for (;!x.bitget(_arbnum_bits_b);x>>=1) c*=c; //=pow(c,x);
return c;
}
其中_arbnum_bits_a,_arbnum_bits_b
是二进制小数点前后的位数。所以它分解为一些位运算,一个 bignum 除法和平方的单一幂。请注意,乘法和除法对于 bignums 并不那么简单,通常涉及 Karatsuba 或更糟的......
还有多项式方法不需要 bignum
算法,类似于计算 Pi
。这个想法是在不影响先前计算的位(太多)的情况下每次迭代计算二进制位 block 。它们应该更快,但与往常一样,对于任何取决于实现及其运行的硬件的优化。
关于algorithm - 获得 e 值的最快方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47664498/
什么是更快的安卓? Color.rgb(184, 134, 011); 或 Color.parseColor("#234181"); 还是别的什么? 答案:最快的似乎是: int mycolor =
没错, 基本上我需要计算出从服务器到最终用户的最短路线。我有 2 台服务器 - 一台在英国,一台在美国。 我需要根据最终用户的位置确定从哪个服务器加载内容。 我最初想使用 fsock/curl/fgc
我正在阅读固定宽度整数类型 ( cpp reference) 并遇到int_fast8_t、int_fast16_t、int_fast32_t 和 int_least8_t 类型,int_least1
Closed. This question is opinion-based。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便editing this post用事实和引用来回答。 6年前关闭。
我有大量目录,我想尽快读取所有文件。我的意思是,不是 DirectoryInfo.GetFiles 快,而是“get-clusters-from-disk-low-level”快。 当然,.NET 2
我尝试寻找最小的可被1到n整除的数字,现在我正在寻求有关进一步压缩/使我的解决方案更有效的方法的建议。如果也有O(1)解决方案,那将非常酷。 def get_smallest_number(n):
有很多不同的方法可以在驱动程序之间选择元素。我想知道哪一个最快且最适合 native 应用程序(iOS 和 Android)。 Appium Driver 类有: findElementByAcces
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
让矩阵 A 说 A = magic(100);。我见过两种计算矩阵 A 的所有元素之和的方法。 sumOfA = sum(sum(A)); 或者 sumOfA = sum(A(:)); 其中一个比另一
我想为玩具车在没有障碍物的平面 (2d) 上规划一条路线。玩具车应该从点 (p1x,p1y) 移动到 (p2x,p2y)(又名狄利克雷边界条件)。此外,玩具车在起点的速度是(v1x,v1y),终点处要
假设有 n 个 3 维对象(多面体)。最快的方法是计算所有对象的交集O(n^2)? 现在,我正在使用一个基本上强制 T(n) 等于 n ^ 2 的库: for each object: // ther
关闭。这个问题需要 details or clarity 。它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 添加细节并通过 editing this post 澄清问题。 关闭 5 年前。 Improve
在 c: 上,我有数以万计的 *.foobar 文件。它们在各种各样的地方(即子目录)。这些文件的大小大约为 1 - 64 kb,并且是纯文本。 我有一个 class Foobar(string fi
我的基本问题是有多个线程做一些事情,其中一些需要比其他线程更多的时间(20 倍甚至更多),他们需要的时间只取决于起始值,但不能从起始值预测单独他们需要多少时间。为了减少更快线程的空闲时间,我想通过
好的,我有一个疑问: select distinct(a) from mytable where b in (0,3) 什么会更快,上面的还是 select distinct(a) from myta
问题简介: 我正在开发一个生态生理模型,我使用了一个名为 S 的引用类列表。存储模型需要输入/输出的每个对象(例如气象、生理参数等)。 此列表包含 5 个对象(请参见下面的示例): - 两个数据帧,S
我有一个正在工作的问题陈述,但我仍然想知道更高效、更快,更重要的是正确设计来处理下面提到的场景。 我有一个 POJO 类 class A { String s; Double d; } 我正在
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 3 年前。 Improve this q
关于 LLVM 如何优化代码,关于 SO 以及整个网络都有一些非常好的描述。但这些都无法回答我的具体问题。 在 Xcode 中,项目和目标设置中有各种代码优化选项。我理解在开发过程中不需要优化,但为什
我正在用 C# 开发一个服务器项目,在收到 TCP 消息后,它会被解析并存储在一个精确大小的 byte[] 中。 (不是固定长度的缓冲区,而是存储所有数据的绝对长度的字节[]。) 现在为了阅读这个 b
我是一名优秀的程序员,十分优秀!