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<分区>
首先,这可能更像是一道数学题。
我正在编写一个模块,它需要一段一段地使用内存,并且在其实例死亡之前永远不会释放它,因此我编写了一个简单的内存管理器来减少 malloc
。内存管理器在初始化时需要一 block 内存,内存块的大小由用户控制,然后管理器在需要时将内存块传递给用户。如果管理器内存不足,它会通过 realloc
将其内存块大小加倍。最后,我们可以得出所需内存大小与总浪费内存大小之间的关系是:
f(x) = 2^k - x, 2^(k-1) < x <= 2^k
现在我有几个内存用户,我可以为他们每个人创建一个内存管理器(管理器的开销不值得考虑),或者只创建一个内存管理器并在所有用户之间共享。用户数量和每个用户使用内存的大小可能相差很大。那么,哪种策略更有可能浪费更少的内存?
内存管理器确实隐藏了实际的内存块位置并向用户提供偏移量,以避免realloc
问题。界面非常简单:
void *memo_ref(Memo memo, MemoOffset offset)
{
panic(offset < memo->used, "invalid offset is passed to memo");
return &memo->memory[offset];
}
所以我认为编译器会内联它并且优化没有困难。
而且,无需担心数据竞争,因为管理器的所有用户都来自同一个线程。他们只是以交错的方式要求。
在我看来,一个大的经理会导致更快的程序,因为更少的 realloc
这是一个很大的成本。所以我的重点是内存使用。感谢您的帮助。
我一直在使用 less 进行前端开发,但最近几天我遇到了这个错误。 我正在使用 PhpStorm 的观察器将 less 文件编译为 css 文件。但是当我编辑 less 文件时,编译器将这一行添加到
我在互联网上搜索Erlang的流程模型并找到了一些图表 slides 3-4在乔·阿姆斯特朗的一次演讲中。它们显示了 Erlang、java 和 C# 之间进程创建和消息传递时间之间的许多差异。谁能告
我怎样才能用更少的钱创建这个类? .class { display: none; } a:hover .class { display: block; } 最佳答案 像这样? .cla
全部,我有一些代码在 less 中做一个循环。但是如果我把px改成'%',less就不能编译less文件。我该怎么做呢?谢谢。 @iterations: 100; // helper class, w
According to the docs如果我做类似的事情: .child, .sibling { .parent & { color: black; } &
这是一个现有的通用 css 规则(原始文件): .caption-top { color: red; } 这是示意图,因为在现实生活中,我需要根据上下文将 .caption-top 选择器变成其他
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news.less 看起来像这样; @import: "libs/base.less" base.less 看起来像这样; @import "colors.less"; @
当我在这里使用 WINLess 编译这段代码时出现错误: .icon-text-shadow (@icon-text-shadow: 0.0625rem 0.0625rem rgba(132, 108
我正在处理大型矩阵,例如 Movielens 20m dataset .我重组了在线文件,使其与页面上提到的尺寸(138000 x 27000)相匹配,因为原始文件包含的索引更大(138000 x 1
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如果您运行如下代码: length(unique(runif(10000000))) length(unique(rnorm(10000000))) 你会看到只有大约 99.8% 的 runif 值是
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我想知道我是否可以改进我的 LESS-Snippet。我有很多带有颜色名称的变量/我自己的颜色标题和相关的前景和背景颜色。我根据我的颜色定义类名称。 @logocolorgreen: #40FF01;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!