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最佳答案
如果我们查看问题中的第二个示例,我们可以找到以下条件来确定矩形 A
是否垂直平分矩形 B
:
xA <= xB && xA + widthA >= xB + widthB && yA > yB && yA + heightA < yB + heightB
同样,还有三种情况(横向的,反之亦然)。如果这些情况中的任何一种适用,您就有二分法。
关于algorithm - 检查一个矩形是否平分另一个矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53351434/
如何实现均匀分割的 UI,如以下示例中播放器框所示: 我会将其建模为具有 2 个大小均匀的 VBox 的 HBox,但我无法让它们在 HBox 中拉伸(stretch)到相同的大小。 最佳答案 通过为
当我使用bisect_left() 函数时,为什么我获取的不是元素的index,而是index + 1? import bisect t3 = ['carver', 'carvers', 'carve
查看 Bisecting K-means 的源代码,它似乎在它进行的每个级别构建了集群分配的内部树表示。是否有可能访问那棵树?内置方法只在叶子而不是节点上分配集群。 最佳答案 跟进此问题:是否有人修改
我是一名优秀的程序员,十分优秀!