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我目前正在尝试从节点 1 获取唯一路径的数量 .. 加权有向无环图的最大长度 N,我已经计算出获取最大长度,但我一直坚持获取路径的数量给定的最大长度......
数据是这样输入的:
91 120 # Number of nodes, number of edges
1 2 34
1 3 15
2 4 10
....作为节点1->节点2权重为34,
I input my data using a diction so my dict looks like:
_distance = {}
_distance = {1: [(2, 34), (3, 15)], 2: [(4, 10)], 3: [(4, 17)], 4: [(5, 36), (6, 22)], 5: [(7, 8)],...ect
我已经弄清楚如何使用这个实现最长的路径长度:
首先我制作一个顶点列表
class Vertice:
def __init__(self,name,weight=0,visted=False):
self._n = name
self._w = weight
self._visited = visted
self.pathTo
for i in range(numberOfNodes): # List of vertices (0-n-1)
_V = Vertice(i)
_nodes.append(_V)
接下来我遍历我的字典,将每个节点设置为它可能的最大权重
for vert, neighbors in _distance.iteritems():
_vert = _nodes[vert-1] # Current vertice array starts at 0, so n-1
for x,y in neighbors: # neighbores,y = weight of neighbors
_v = _nodes[x-1] # Node #1 will be will be array[0]
if _v._visited == True:
if _v._w > _vert._w+y:
_v._w = _v._w
else:
_v._w = y + _vert._w
else:
_v._w = y + _vert._w
_v._visited = True
完成后,最后一个节点的权重将达到最大值,因此我可以调用
max = _nodes[-1]._w
获得最大重量。这似乎执行得很快,即使在更大的数据集上执行时也能轻松找到最大长度路径,然后我取最大值并将其运行到此函数中:
# Start from first node in dictionary, distances is our dict{}
# Target is the last node in the list of nodes, or the total number of nodes.
numLongestPaths(currentLocation=1,target=_numNodes,distances=_distance,maxlength=max)
def numLongestPaths(currentLocation,maxlength, target, sum=0, distances={}):
_count = 0
if currentLocation == target:
if sum == maxlength:
_count += 1
else:
for vert, weight in distances[currentLocation]:
newSum = sum + weight
currentLocation = vert
_count += numLongestPaths(currentLocation,maxlength,target,newSum,distances)
return _count
一旦我们到达结束节点,我就简单地检查一下我们的当前总和是否为最大值,如果是,则将我们的计数加一,如果不是通过。
这适用于输入,例如 8 个节点,最长路径为 20,找到 3 条路径,以及输入,例如 100 个节点,最长长度为 149,并且只有 1 个该长度的唯一路径,但是当我尝试这样做时一个包含 91 个节点的数据集,例如最长路径 1338,唯一路径数为 32,该函数耗时非常长,可以运行但速度很慢。
有人可以给我一些提示,告诉我我的函数有什么问题导致它需要这么长时间才能从 1..N 找到路径长度 X 的数量吗?我假设它的运行时间呈指数增长,但我不确定如何修复它
感谢您的帮助!
编辑:好吧,我想太多了,以错误的方式解决了这个问题,我重组了我的方法,我的代码现在如下:
# BEGIN SEARCH.
for vert, neighbors in _distance.iteritems():
_vert = _nodes[vert-1] # Current vertice array starts at 0, so n-1
for x,y in neighbors: # neighbores
_v = _nodes[x-1] # Node #1 will be will be array[0]
if _v._visited == True:
if _v._w > _vert._w+y:
_v._w = _v._w
elif _v._w == _vert._w+y:
_v.pathsTo += _vert.pathsTo
else:
_v.pathsTo = _vert.pathsTo
_v._w = y + _vert._w
else:
_v._w = y + _vert._w
_v.pathsTo = max(_vert.pathsTo, _v.pathsTo + 1)
_v._visited = True
我在我的 Vertice 类中添加了一个 pathsTo 变量,它将保存最大长度的唯一路径的数量
最佳答案
您的 numLongestPaths
很慢,因为您递归地尝试每条可能的路径,而且其中的路径可能呈指数级增长。找到一种方法来避免为任何节点多次计算 numLongestPaths
。
此外,您原来的 _w
计算被破坏了,因为当它计算一个节点的 _w
值时,它没有做任何事情来确保其他 _w
它所依赖的值本身已经被计算出来。您需要避免使用未初始化的值;一个topological sort可能很有用,尽管听起来顶点标签可能已经按拓扑排序顺序分配。
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