- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我有一个由其位置和方向定义的相机,以及一个由其中心和范围定义的框(从框中心到面中心的三个正交向量)。当外表面朝向相机时,人脸可见;当其内表面朝向相机时,人脸不可见。
很明显,根据盒子的位置和方向,盒子可能有 1-3 个面可见。有没有一些聪明的方法来确定哪些面孔是可见的?一个明显的解决方案是针对每个人脸的人脸相机向量计算人脸法线的 6 个点积。有没有更好的办法?
注意:将使用透视投影,但我认为这无关紧要,“面向相机”的属性似乎与投影无关。
最佳答案
我相信您描述的方法是执行此操作的正常方法。这是一个非常快的计算,所以你不应该太担心速度。这与他们用来减少射线-三角形相交算法的计算次数的方法相同。如果面部的正面不可见,则该方法不会继续计算该面部。有关此算法的 C++ 实现,请参阅本文。它在计算的前半部分。 http://jgt.akpeters.com/papers/MollerTrumbore97/code.html
关于algorithm - 盒子背面剔除,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5338719/
我有一个充满体素的世界,假设我的世界是 320*320*96 体素。我的想法是将整个世界加载到我的视频卡的内存中,这样在将新的“ block ”传输到 GPU 时就不会损失性能。为显示体素世界而生成的
我不知道如何告诉 libgdx 在透明贴花后面绘制绿色球体。 这是我的问题的示例图片: 贴花创建:前两个参数是宽度和高度,最后一个标志是透明与否。 Decal.newDecal(count * (GU
我有 vector ,我想检索一个包含所有条目的 vector ,这些条目在所有输入 vector 中的任何地方都不重复。 #include int main() { std::vector a
我正在尝试为网站设置代码块的样式。容器 div 设置为垂直和水平溢出。问题是当它水平溢出时,斑马条纹背景颜色被剔除。我也尝试过使用背景图片,但它也剔除了它。为什么会这样?我该如何解决? 谢谢。 图片:
我应该在调用 Canvas 绘制方法之前剔除元素还是让 Canvas 处理剔除。我是否应该实现如下逻辑: if(circle.x+circle.radius>=0 || circle.x-circle
我刚刚发现 Azure Blob 存储上有 100 GB 的日志文件/失败请求日志,这些日志文件多年来一直在累积。是否有管理它们的工具或技术 - 目录结构很复杂,因此它不像按日期排序那么简单(我使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!