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我想制作一个程序,在笛卡尔平面上生成 10 到 100 个随机坐标,它应该找出哪些点将形成一条线。
应该是至少四个点的组合可以组成一条线。为此,我可以找到四个选定点之间的斜率,以确定它们是否可以形成一条线。
然而,困难的部分是如何将所有点组合起来?我想使用蛮力法找到至少四个点的所有组合,然后检查它们之间的斜率,看看它们是否可以形成一条线。
任何关于我如何解决这个问题的建议,例如有效地找到组合,我们将不胜感激。
如何迭代(一行)分割函数给我的每个类? 我试过这个: 编辑(抱歉) $("p").attr("class").split(' ').each (function (i,n){alert(n)}
我有一条垂直线和一条水平线,当我动态调整我的 Canvas 父级时,我想调整它们的大小。 (地标) 我希望水平线始终距 Canvas 的左右边界 25 处,距底部边界 13 处。 垂直线也是如此,距上
我有一个 y 变量,我试图在图形的顶部和底部针对两个相关的 x 轴绘制它(例如 y="立方体中的事物数",x1="立方体的边长", x2="立方体的体积")。我在 numpy 数组中有 y、x1、x2
我想画一条简单的水平线,并在这条线 flex 的地方制作动画。我有这个动画的视频。你能给我一些建议如何开始以及我必须使用哪个 js/css 吗? 都是关于矩形底部的线: http://www.stop
我是一名优秀的程序员,十分优秀!