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我知道这是一个常见问题,我在 Stack Overflow 中看到了几个线程,但仍然无法理解。
以下是 Stack overflow 的公认答案:
" Disk seeks are expensive. B-Tree structure is designed specifically to avoid disk seeks as much as possible. Therefore B-Tree packs much more keys/pointers into a single node than a binary tree. This property makes the tree very flat. Usually most B-Trees are only 3 or 4 levels deep and the root node can be easily cached. This requires only 2-3 seeks to find anything in the tree. Leaves are also "packed" this way, so iterating a tree (e.g. full scan or range scan) is very efficient, because you read hundreds/thousands data-rows per single block (seek).
In binary tree of the same capacity, you'd have several tens of levels and sequential visiting every single value would require at least one seek. "
我知道 B-Tree 比 BST 有更多的节点(顺序)。所以它肯定比 BST 更平更浅。
但是这些节点再次存储为链表,对吗?
我不明白他们说键是作为一个 block 读取的,从而最大限度地减少了 I/O 的数量。
同样的论点不也适用于 BST 吗?除了链接将向下?
有人给我解释一下吗?
最佳答案
I understand that B-Tree has more nodes (Order) than a BST. So it's definitely flat and shallow than a BST. I don't understand when they say that the keys are read as a block thereby minimising the no of I/Os. Isn't the same argument hold good for BSTs too? Except that the links will be downwards?
基本上,在文件系统中使用 B+ 树背后的想法是减少磁盘读取次数。想象一下,驱动器中的所有 block 都存储为顺序分配的数组。为了搜索一个特定的 block ,你必须进行线性扫描,并且每次都需要 O(n) 来找到一个 block 。对吧?
现在,假设您很聪明并决定使用 BST,太棒了!您可以将所有 block 存储在 BST 中,这大约需要 O(log(n)) 来找到一个 block 。请记住,每个分支都是一次磁盘访问,这是非常昂贵的!
但是,我们可以做得更好!现在的问题是,BST 真的很“高”。因为每个节点只有 2 的扇出(子节点数)因子,如果我们必须存储 N 个对象,我们的树将按 log(N) 高的顺序排列。因此,我们最多必须执行 log(N) 次访问才能找到我们的叶子。
B+树结构背后的想法是增加扇出因子( child 的数量),降低树的高度,从而减少我们为找到叶子而必须进行的磁盘访问次数。请记住,每个分支都是一次磁盘访问。例如,如果你在 B+ 树的一个节点中打包 X 个键,每个节点将指向最多 X+1 个子节点。
另外,请记住 B+ 树的结构是只有叶子存储实际数据。这样,您可以在内部节点中打包更多键以填满一个磁盘 block ,例如,存储 B+ 树的一个节点。您在一个节点中打包的键越多,它指向的子节点就越多,您的树就会越短,从而减少为找到一个叶子而访问磁盘的次数。
But these nodes are again stored as linked lists right?
此外,在 B+ 树结构中,有时叶子以链表方式存储。请记住,只有叶子存储实际数据。这样,使用链表的思想,当你必须在找到一个 block 后执行顺序访问时,你会比必须再次遍历树才能找到下一个 block 更快,对吧?问题是你还得找到第一个方 block !就此而言,B+树比链表好得多。
想象一下,如果所有的访问都是顺序的并且从磁盘的第一个 block 开始,那么数组会比链表更好,因为在链表中你仍然需要处理指针。但是,根据 Tanenbaum 的说法,大多数磁盘访问不是顺序的,而是对小文件(如 4KB 或更小)的访问。想象一下,如果你每次都必须遍历一个链表来访问一个 4KB 的 block ,这将花费多少时间......
这篇文章解释得比我好得多,而且还使用了图片: https://loveforprogramming.quora.com/Memory-locality-the-magic-of-B-Trees
关于algorithm - 为什么 B-Tree 用于文件系统?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32512700/
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