gpt4 book ai didi

graphics - 3D 网格连接

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:27:39 24 4
gpt4 key购买 nike

我有 2 个(或更多)相交的网格,需要加入 1 个网格对象。我想对生成的接缝顶点插入有一些控制,所以希望自己编写而不是使用库。

有没有人遇到过一些开源代码来将算法/想法建立在过程的基础上?初步印象是:1. 出现在每个 3D 建模程序中 -> 主要是重新发明现有流程(因此搜索示例)2. 多边形面方向和刚接触条件的潜在复杂性。 (见上一点)

最佳答案

你玩过CGAL吗? ?它被宣传为在一般多面体上公开 bool 运算,而不仅仅是三角形网格。我自己对它的简短体验是它有点过于通用和过度设计,但它完成了工作。

你愿意投资研究开源建模项目,Blender看上去不错。还没有审视自己。

关于graphics - 3D 网格连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2913109/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com