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algorithm - 最短路径、最少转弯算法

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:26:31 26 4
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有一个方形网格有障碍物。在该网格上,Person 类中有两个成员。它们面向特定方向(上、右、左或下)。每个人都有一定的能量。使人转动或移动消耗能量(转动消耗 1 个能量单位,移动消耗 5 个能量单位)。

我的目标是让它们尽可能靠近彼此移动(以曼哈顿距离表示),尽可能消耗最少的能量。请记住,网格上有障碍物。

我该怎么做?

最佳答案

我会使用广度优先搜索并计算到达每个方格的最小能量值。当玩家相遇或没有更多能量时,它将终止。

关于algorithm - 最短路径、最少转弯算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10329005/

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