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java - 使用 Java 的 Locale 框架来表示中土世界的最佳方式是什么?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 05:24:50 24 4
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我正在组装一个 Android 应用程序,该应用程序将具有开箱即用的昆雅语翻译(一种 Sprite 语方言)。

如果我们想在表现这个幻想世界的同时最大程度地遵守 ISO 标准,我们应该怎么做?

另外,如果有一个社区已经同意的代表中土世界的标准,它是什么?

也许我们会:语言或国家/地区代码需要更多字母(例如“Tolkien's Middle Earth”的“TME”或“Middle Earth, Gondor”的“MEGN”)

最佳答案

我不清楚此类国家/地区代码是否有社区认可的标准。

但是,对于“更多语言或国家代码字母”的建议,这肯定不是一个好主意。 ISO 标准已经定义了一个国家/语言代码可以有多少个字符。例如,ISO 3166-1 alpha-3 标准是 3 个字符长的国家/地区代码,而 ISO 3166-1 alpha-2 是 2 个字符长。

我认为您最好的选择是选择任何国家都未使用的代码,或者从一些已删除的代码中进行选择,这样就不会有人使用或打算使用它。 (例如,MID 是一个删除的代码,看起来很适合 Middle Earth grin )

关于java - 使用 Java 的 Locale 框架来表示中土世界的最佳方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33469472/

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