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我目前正在制作一个像素艺术程序,旨在让人们创作像素艺术。
各个像素实际上是用户在屏幕上单击时创建的 8x8 矩形。
我在这里尝试做的类似于 Microsoft Paint 中的“填充”选项。用户绘制了一些形状,当他使用“填充”工具在其中单击时,形状的内部会被所选颜色填充,而外部则完好无损。
我尝试创建自己的算法,但我遇到的最大障碍是知道我正在测试的像素是否在形状内。我终于放弃了,决定用谷歌搜索它,但一无所获。
我正在用 Python 2.7 对此进行编程,但问题并不是真正特定于语言的。我只需要了解算法。
最佳答案
您需要使用洪水填充算法。这是维基百科上的一篇好文章: http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill
此链接讨论 Python 实现: Flood Fill Algorithm Python
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!