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我有一组对象。每个物体都放在“空间”中,我知道每个物体之间的距离。我正在寻找一种算法,用于对彼此远离的对象进行分组。我选择组数。组应该是“平衡的”(每个组应该包含相同数量的项目)。
示例:
假设我有 4 个对象
{ A, B, C, D }
我在二维空间中表示它们:
我知道每个物体之间的距离所以
{
AB = 1
AC = 3.6
AD = 5
BC = 2.8
BD = 4.2
and so on...
}
我希望算法将对象分为两组,它应该输出
{[ A, C ][ B, D ]}
当然这对于 4 个对象来说很容易,但是对于更多的对象就很难了。
我搜索了很多,但我找不到这样的分组的任何内容。我已经阅读了很多关于 k 均值聚类和其他聚类方法的文章,但它们并不适用,因为它们将相似的对象分组。
什么是最好的解决方案?
编辑
问题的形式化可能是最大化每个组中元素之间的距离。所以这就是算法应该将 A 和 C、B 和 D 分组的原因。
A 和 D,B 和 C 这不是一个好的解决方案。
算法应该处理N个项目(N > 2)和K个组(K < N,我选择多少组)
最佳答案
您可能会在这里滥用聚类算法,在它们期望相似时给它们一个距离,或者反过来。
看看层次聚类,按照你想要的方式“打破”它应该很容易。
但更有可能的是,除了此类玩具场景之外,结果在任何情况下都不会很有说服力,因为“差异”不是传递性的。
通常,当A与B相似,B与C相似时,你会希望A、B、C在同一个簇中。
但是当A和B不相似,B和C不相似,那么A和C可能很相似;所以你不希望它们聚类……不过,“也许”完整的链式聚类(如上讨论的滥用时)对你有用。
关于对无关对象进行分组的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24597075/
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