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我有一个很有趣的问题,以前可能已经解决了,但我不确定该去哪里找。
形势
我正在开发一个系统,包括:
移动无线节点
节点每1000毫秒广播一个信标
节点可以从其他这样的节点听到信标
信标包括关于发送者的信息(这是唯一的,比如mac地址)
信标可以在一定范围内包含其他信息(例如关于其他邻居的信息)
要求
我正在尝试开发一种算法和实现:
获取相邻节点在1000毫秒(给定的正负10毫秒公差)内在“虚拟插槽”上对齐。
在彼此的无线电范围内最多可容纳4个相邻节点(即时隙数为4,即250毫秒+/-10毫秒)
可以通过观察单独工作(即完全分散)
可以容忍已对齐的邻居集彼此进入范围(即2+2=4)
通过将信标周期分别延长或缩短到1001/999ms,使节点逐渐收敛到时隙上
对无线链路的双向性没有任何假设
例如,一些应该起作用的示例拓扑是:
4个节点都能看到对方
A-B
|X|
C-D
A-B-C-D-E-F-G-H-I
|
X-Y-Z
1000 2000 3000 4000
0 250 500 750 0 250 500 750 0 250 500 750 0 250 500 750 0
| | | | | | | | | | | | | | | | |
A A A A A
>> >>>>
B B B B
Time ------------------------------------------------------------------------------>
1000 2000 3000 4000
0 250 500 750 0 250 500 750 0 250 500 750 0 250 500 750 0
| | | | | | | | | | | | | | | | |
A B A B A B A B A
<< <<<<
C C C C
Time ------------------------------------------------------------------------------>
最佳答案
我建议你把这个分解成两个分布式算法,你可以找到它们的详细描述。
1)分布式时钟同步使用ntp使用的算法,让所有节点在一个公共的时基上达成一致。在这一点上,也许在一段时间内,可能没有一个共同的协议来分离不同的传输,但是当这是一个问题时,您可以使用http://en.wikipedia.org/wiki/ALOHAnet#The_ALOHA_protocol。
2)分布式图着色。一个起点是http://en.wikipedia.org/wiki/Graph_coloring#Parallel_and_distributed_algorithms。我甚至不认识那里命名的算法,但至少看起来有一些工作可以参考。在“分散算法”中,它们还将应用程序引用到无线信道分配,因此其中一些可能与您想要的非常接近。
关于algorithm - 如何在时间上间隔相邻的无线传输?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25984881/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!