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二叉堆通常用于例如优先队列。基本思想是不完全堆排序:保持数据排序“恰到好处”以快速取出顶部元素。
虽然四元堆在理论上比二元堆差,但它们也有一些好处。例如,它们将需要更少的堆重组操作(因为堆更浅),同时显然需要在每个级别进行更多比较。但是(这可能是他们的主要好处?)他们可能有更好的 CPU 缓存局部性。所以一些消息来源说 3 元和 4 元堆在实践中优于 Fibonacci 和二元堆。它们应该不会更难实现,额外的案例只是一些额外的 if
案例。
有没有人为优先级队列试验过 4 元堆(和 3 元堆)并做过一些基准测试?在 Java 中,在对它们进行广泛的基准测试之前,您永远不知道它们是快还是慢。从我通过谷歌发现的所有内容来看,它可能非常依赖于语言和用例。一些消息来源说,他们发现 3-ary 最适合他们。
补充几点:
PriorityQueue
显然是一个二叉堆。但是例如,该类也缺少批量加载和批量修复支持,或者 replaceTopElement
,这可能会产生巨大的差异。例如,批量加载是 O(n)
而不是 O(n log n)
;添加更大的候选集后,批量修复本质上是相同的。跟踪堆的哪些部分无效可以用一个整数来完成。 replaceTopElement
比 poll
+ add
便宜得多(只需考虑如何实现轮询:用最后一个元素替换顶部元素)最佳答案
根据@ErichSchubert 的建议,我从ELKI 中获取了实现。并将它们修改为 4 元堆。获得正确的索引是一个小技巧,因为很多关于 4 元堆的出版物都使用 1 索引数组的公式?!?
以下是一些基于 ELKI 单元测试的早期基准测试结果。 200000 Double
对象被预先分配(以避免过多地测量内存管理)和洗牌。
作为热身,每个堆执行 10 次迭代,以对 100 次迭代进行基准测试,但我可能会尝试进一步扩大规模。 10-30 秒对于基准测试来说还不是那么可靠,而且 OTOH 我也应该尝试测量标准偏差。在每次迭代中,将 200000 个元素添加到堆中,然后再次轮询其中的一半。是的,工作量也可以变得更复杂。
结果如下:
DoubleMinHeap
: 10.371DoubleMinHeap
: 12.356Heap<Double>
: 37.458PriorityQueue<Double>
: 45.875所以 4 元堆(可能还没有 L1 缓存对齐!)和用于原始 double 的 ELKI 堆之间的区别不是太大。嗯,10%-20%左右;情况可能更糟。
原始堆之间的区别double
s 和 Double
的堆对象要大得多。和 ELKI Heap
确实比 Java PriorityQueue
快得多(但那个似乎有很大的差异)。不过,在 ELKI 中有一个轻微的“错误”——至少原始堆还没有使用批量加载代码。它就在那里,只是没有被使用,因为每个元素都会立即修复堆,而不是将其延迟到下一个poll()
。 .我为我的实验修复了这个问题,主要是删除几行并添加一行 ensureValid();
称呼。此外,我还没有 4 元对象堆,而且我还没有包括 ELKI 的 DoubleObjectMinHeap
。然而......还有很多基准测试,我可能会尝试一下 caliper。
关于java - Java 中的四元堆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14015753/
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