- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我目前在 map 中有一个代理,其位置称为 myPos=(myX,myY)
,但其方向 myOri=(oriX,oriY)
是未知。我还在 lm=(lmX,lmY)
位置看到了一个地标,从我的角度到地标,我同时拥有笛卡尔坐标和极坐标,如 relLM=(relX,relY)
和 polLM=(r,theta)
。
我的目标是找出方向 vector 与 X 轴和 Y 轴的关系,如 XX=(xX, xY)
和 YY=(yX, yY)
。假设对于以下示例,X 向右增长,Y 向上增长,并且旋转为 0 的代理沿着 X 轴(因此向右看的代理具有 XX=(1,0)
和 YY=(0,1)
。这来自 intuition,其中 0 角旋转在 X 轴上,PI/2 旋转在 Y 轴上,PI 在 -X 上,3PI/2 在 -Y 上,2PI 在 X 上。
示例)如果myOri=(1,1)
(代理面向右上角),则XX=(1, -1)
(因为 X 轴在他的右上角)和 YY=(1, 1)
(Y 轴在左上角)。在下图中,X 和 Y 以红色和绿色显示。我的特工是蓝色的,地标是粉红色的。因此,我们的初始数据是 myPos=(0,-2)
, lm=(0,-1)
, relLM=(~0.7,~0.7)
。
通过了解 myPos
和 lmPos
以及 relLM
,这应该是可能的。但是,我无法找到合适的载体。什么是正确的算法?
bool someFunction(Landmark *lm, Vector2f myPos, Vector2f *xx, Vector2f *yy){
// Vector from agent to landmark
Vector2f agentToLandmark(lm->position.x - myPos.x,
lm->position.y - myPos.y);
// Vector from agent to landmark, regarding agent's orientation
Vector2f agentFacingLandmark = lm->relPosition.toCartesian();
// Set the XX and YY values
// how?
}
我的问题实际上是 3D 的,但使用 2D 使问题更容易解释。
最佳答案
由于 relLM
是 lm
相对于 myOri
,lm + relLM
必须在 myPos + µ * myOri
。因此 lm + relLM - myPos = myOri * µ
。由于在这种情况下必须给出µ > 0
,而myOri
只需要指示一个方向,因此选择任意的µ > 0
就足够了.
我认为您对 xx
的定义只是表示代理 POV 的 x 轴的 vector 。 yy
和 y 轴也是如此。这很容易实现。 myOri
和 x 轴之间的角度等于 x 轴和 xx
之间的角度,因此简单地在 x 处镜像 myOri
-axis,你得到了 xx
。所以 xx = (myOri.x , myOri.y * (-1))
。 myOri
与 y 轴的夹角等于 myOri
与 yy
的夹角,所以 yy = myOri
.
请注意,这只是对您的意思的猜测。
可能是我误解了什么。如果是这种情况,请通知我。
关于c++ - 如何从位置和地标获取 (X,Y) vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35087436/
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